Allen立直麻雀教程/立直与默听

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Lietxiasmile讨论 | 贡献2019年2月26日 (二) 13:09的版本 立直
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日麻基础讲座(5)—立直与默听

立直

立直是日本麻雀中其中一个进攻的手段。只要手牌在门清听牌的状态,我们便可以选择立直。立直的同时,我们需要付出1000点作为代价以及不能改变听牌的形状。但是只要我们成功立直,任何手牌都会有着和了的可能,是一种强力的进攻手段。

事实上,立直所带来的效果远超我们相像,究竟立直有什么作用呢?

满足一番缚

日麻是役种偏少的一种麻雀规则,有很多时候我们都不能做到一种手役。当我们想在手牌没有手役的时候和牌时,只要能维持门清状态,我们便可以选择立直作为起手役,以满足日麻的基本一番缚。

压制他家

日麻有着振听规则的关系,可谓相当偏重防守意识。每当你立直时,其实是向人宣告着你正在听牌,牌不好的人固然会防守,对牌好的人来说他会有多一重考虑而减慢他的做牌速度,你的立直还是会对他造成一定压力。亲家的和牌点数是子家的1.5倍,意味着亲家的平均牌值会较高,压制力会更高。因此,当亲家时请积极地立直吧。

提高自摸率

其实这是上一个作用的延伸。当其他人防守率变高时,理所当然地你的自摸率也会提高。因此有一说法指四暗刻双碰听牌应立即立直,以提高自摸四暗刻的机率。

开里ドラ

立直后和了能够开里ドラ,从而有效地提高牌值。因此,一般来说有90%的手牌笔者都会建议听牌即立直,以提高打点期望值。据统计,平和型手牌开中里ドラ的机率大约是每一张1/3。



默听

而默听是指不立直的门清听牌,在有些情况下,我们会选择默听而不立直,原因如下:

提高和了率

之前提到,立直会变相提高别人的防守机会,这多会导致你和牌的难度增加。因此,默听在某程度上会提高有役手牌的和了率,有效地和出以及阻止他人和牌。

容易作攻守切换

立直后将无法改动手牌,意味着自己将失去所有防御力。当我们点棒处于相当安全的状态时,我们可以考虑默听,随时转为防守。

1000点的代价

有时候,立直所付出的代价是很昂贵的。例如All Last他家一位末亲,三位的自己和四位相差11200点,和他家差很远距离。立直将会令自己身陷危险之中。只要四位自摸,他会多收1000点,你会多损失1000点。换言之,四位本来需要跳满自摸,你立直便会掉入四位自摸满贯的范围之内了。 除此之外,临近流局时的小牌也尽量避免立直,巡数不多的关系,手牌和不了送棒的机会较高,收入期望值比默听还要低。


实战是培养立直判断的唯一方法

立直判断的快慢很取决于实战经验的多少。打得愈多,经验愈多,便能更快更准确地判断应否去立直。然而,当时间不足想不及的时候就果断地立直吧。在大部分情况下,不该立的牌立了往往比起该立但不立的更好。


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