“Allen立直麻雀教程/續純牌效率”的版本间的差异

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 我們在大多數情況下做牌的目標都是定在四個面子加上一對雀頭,有時候也會做一做七對形。
 
 我們在大多數情況下做牌的目標都是定在四個面子加上一對雀頭,有時候也會做一做七對形。
 
 不過有一些時候當兩個或以上的搭子疊在一起時,我們很難去判斷應該如何處理它們,
 
 不過有一些時候當兩個或以上的搭子疊在一起時,我們很難去判斷應該如何處理它們,
基2A
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{3557m22467p4556s 1m}
 
 我們把這種牌稱之為「複合形」。足夠多的實戰能使我們更有經驗去處理複合牌型,但對於初次接觸日麻的讀者來說可能會較為困難。
 
 我們把這種牌稱之為「複合形」。足夠多的實戰能使我們更有經驗去處理複合牌型,但對於初次接觸日麻的讀者來說可能會較為困難。
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 以下是一些常見的特殊複合型的例子:
 
 以下是一些常見的特殊複合型的例子:
  
 
A. 4556型
 
A. 4556型
基2B
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{2257m23589p4556s 4p}
 
 這裡不需要馬上打掉5s令456s成面子,因為4556s可以看成45s和56s兩個搭子,要留意的是,4556型怎樣進張都一定是好型待牌,可謂十分強力。
 
 這裡不需要馬上打掉5s令456s成面子,因為4556s可以看成45s和56s兩個搭子,要留意的是,4556型怎樣進張都一定是好型待牌,可謂十分強力。
 
 因此看到這種牌形就盡量留下它們吧。
 
 因此看到這種牌形就盡量留下它們吧。
  
 
B. 3557型
 
B. 3557型
基2C.PNG
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{5699m3557p23456s 1s}
 
 這是一副一向聽的手牌(意指差一張就能聽牌)。這牌面臨著一個情況,就是搭子太多溢出了,因此我們需拆掉其中一個搭子。這情況下除了3557p其他都是好形,因此我們必須拆掉35和57p中其中一組愚形。
 
 這是一副一向聽的手牌(意指差一張就能聽牌)。這牌面臨著一個情況,就是搭子太多溢出了,因此我們需拆掉其中一個搭子。這情況下除了3557p其他都是好形,因此我們必須拆掉35和57p中其中一組愚形。
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 打3p、5p、7p在天鳳牌理上都是期待一樣枚數的進張。在這情況下,我們會打5p。
 
 打3p、5p、7p在天鳳牌理上都是期待一樣枚數的進張。在這情況下,我們會打5p。
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 因為打5p後,我們可以期待2p、8p進張來改成更好的進張形狀。因此,考慮純牌效的時候也可以試試考慮改良的可能性。
 
 因為打5p後,我們可以期待2p、8p進張來改成更好的進張形狀。因此,考慮純牌效的時候也可以試試考慮改良的可能性。
  

2019年2月25日 (一) 11:42的版本

日麻基础讲座(2)—续纯牌效率


今回继续纯牌效率的讨论。

我们在大多数情况下做牌的目标都是定在四个面子加上一对雀头,有时候也会做一做七对形。 不过有一些时候当两个或以上的搭子叠在一起时,我们很难去判断应该如何处理它们, {3557m22467p4556s 1m} 我们把这种牌称之为“复合形”。足够多的实战能使我们更有经验去处理复合牌型,但对于初次接触日麻的读者来说可能会较为困难。


以下是一些常见的特殊复合型的例子:

A. 4556型 {2257m23589p4556s 4p} 这里不需要马上打掉5s令456s成面子,因为4556s可以看成45s和56s两个搭子,要留意的是,4556型怎样进张都一定是好型待牌,可谓十分强力。 因此看到这种牌形就尽量留下它们吧。

B. 3557型 {5699m3557p23456s 1s} 这是一副一向听的手牌(意指差一张就能听牌)。这牌面临着一个情况,就是搭子太多溢出了,因此我们需拆掉其中一个搭子。这情况下除了3557p其他都是好形,因此我们必须拆掉35和57p中其中一组愚形。

打3p、5p、7p在天凤牌理上都是期待一样枚数的进张。在这情况下,我们会打5p。

因为打5p后,我们可以期待2p、8p进张来改成更好的进张形状。因此,考虑纯牌效的时候也可以试试考虑改良的可能性。

基2D.PNG 这里的情况稍微有些不同,考虑到进了4p或6p也要拆非两面35p或57p, 我们在这提前打5p会比较好。

C. 2468型 基2E.PNG 这牌型看下去是两个搭子,但是只要一进5p,28p便会立即告废。跟3557一样,2468的价值多是等于一个搭子。因此,在搭子过多的情况下应避免留下这牌型。

D. 3457型 基2F.PNG 3457p可以看成34p和57p,而当中57p比89m的形状较佳,因此这时候并不需要急着打7p。

E. 245667型 基2G.PNG 初学者很容易看走眼的一个牌型,我们可以把手牌拆成246s和567s,请紧记3s也是有效进张。 (这手牌更是三色手,这里会打8m。)

实际上,除了复合型的处理,我们在纯牌效上亦要注意:

(一)七对子 基2I.PNG 在搭子过多的情况下,手牌可能会出现四对或以上对子, 在这时候我们会考虑七对子的可能。

(二)三对对子 基2J 和上一题很像的一副牌。 对子的有效进张只有摸成暗刻或使七对子,在四面子一雀头的原则下, 在一般情况下,留下过多对子并不是一个理想的做法。 例如在这副手牌,我们做面子手会比起七对子更为理想。 一般而言,手牌的对子数目最多两对就可以了,更多的我们多会倾向拆掉。

(三)有效牌重复 这里列举几个常见的情况: 基2H.PNG 这里面临要拆一组搭子的难题。 拆78s的话进5m变三面听不是很爽吗?不不不! 这里应该要拆67m,5m是搭子34m和67m的重复有效牌, 在计算上打78s比起67m足足少了4枚的有效进张。 因此,如非必要请不要贪图这类的三面可能。

还有其他常见的有效牌重复例如有: 基2L

这里24s跟246s同时重复了3s。

然而在实战上、纯牌效却有着它的限制、使得其在实战上不能直接使用:

(一)忽略副露可能 纯牌效并没有顾及鸣牌的情况, 例如东局南家手上有东风南风各一对, 搭子过多时会拆东南,但实际上不会这样做, 因为能碰出便有一番,比门清更有效率。

(二)字牌处理不当 纯牌效鼓励早巡打掉只能摸一对的字牌,务求能最大限度进张, 实际上我们多数会留下字牌,等摸一对来做起手役。 日本麻雀的一番起糊很多时候就是靠役牌达成的。

(三)忽略打点 纯牌效只重视速度,过程并没有考虑手役以及ドラ等等其它因素。 因此,只依靠纯牌效来做牌并不能有效地做出牌值高的手牌。

因此,我们的打法在纯牌效的基础上会稍微改动一点。 实际上,牌效率以打点、速度等等因素为主要考量, 我们在大多数情况下是考虑纯牌效而做牌。 因此,学好纯牌效对我们来说还是富有好处的。