“Allen立直麻雀教程/攻守判斷”的版本间的差异

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'''日麻基礎講座(12)—攻守判斷'''
 
'''日麻基礎講座(12)—攻守判斷'''
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 之前的篇章介紹了日本麻雀中最基本的攻擊和防守,但是兩者很多時候都是互相衝突的:進攻的時候多半不會打出安全牌做牌;防守的時候也不多顧得上牌效率。因此我們時常需要作取捨,在適當的時候進攻、防守,使我們能爭取更高的順位。
 
 之前的篇章介紹了日本麻雀中最基本的攻擊和防守,但是兩者很多時候都是互相衝突的:進攻的時候多半不會打出安全牌做牌;防守的時候也不多顧得上牌效率。因此我們時常需要作取捨,在適當的時候進攻、防守,使我們能爭取更高的順位。
  
在實戰中,我們應 怎樣作出適當的攻守判斷 呢?
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== 怎樣作出適當的攻守判斷==
  
 
 實際上我們會視乎多種因素而決定什麼時候進攻,什麼時候防守。以下是一些最基本的攻守判斷依據,希望讀者能藉此對日麻的攻守判斷有一定認識。
 
 實際上我們會視乎多種因素而決定什麼時候進攻,什麼時候防守。以下是一些最基本的攻守判斷依據,希望讀者能藉此對日麻的攻守判斷有一定認識。
  
1. 平場的攻守判斷
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===1.平場的攻守判斷===
  
 
 隨著牌局的推進,早期與後期的攻守份量會轉變。
 
 隨著牌局的推進,早期與後期的攻守份量會轉變。
  
1.1 早巡
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====1.1 早巡====
  
 
 在早巡時我們都會以進攻為主,我們無法預計幾巡後將會發生的事,平場下建議貫徹牌效率做牌。為了自己的手牌更容易和出,這階段不宜犧牲牌效率來留他家安全牌,會減低自己的聽牌率與和率。如無其它事情發生,早巡不需要特意防守。
 
 在早巡時我們都會以進攻為主,我們無法預計幾巡後將會發生的事,平場下建議貫徹牌效率做牌。為了自己的手牌更容易和出,這階段不宜犧牲牌效率來留他家安全牌,會減低自己的聽牌率與和率。如無其它事情發生,早巡不需要特意防守。
  
1.2 中巡
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====1.2 中巡====
  
 
 如果到第10巡還是一手三向聽的愚形爛牌,你才需要考慮留安全準備牌防守,否則在場上沒太大動靜時,盡量以進攻為主。
 
 如果到第10巡還是一手三向聽的愚形爛牌,你才需要考慮留安全準備牌防守,否則在場上沒太大動靜時,盡量以進攻為主。
  
1.3 中後巡
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====1.3 中後巡====
  
 
 隨著他家手牌有一定進展,自家放銃的機率會提高,其平均牌值也會跟著提高。因此,在牌河到第三行的時候,手牌仍然沒有太大進展的話,可以考慮防守到尾。
 
 隨著他家手牌有一定進展,自家放銃的機率會提高,其平均牌值也會跟著提高。因此,在牌河到第三行的時候,手牌仍然沒有太大進展的話,可以考慮防守到尾。
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 由於罰符可造成不小的點棒得失,盡量聽牌爭取流局罰符可有效提升平均順位。
 
 由於罰符可造成不小的點棒得失,盡量聽牌爭取流局罰符可有效提升平均順位。
  
2. 考慮對攻的因素
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===2. 考慮對攻的因素===
  
 
 當他家有明顯的聽牌跡象(例如立直、打很多中張、多副露等),不防守繼續進攻的行為我們稱為對攻(日文:押す)。以下順序無分重要先次。
 
 當他家有明顯的聽牌跡象(例如立直、打很多中張、多副露等),不防守繼續進攻的行為我們稱為對攻(日文:押す)。以下順序無分重要先次。
  
2.1 牌值考慮
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====2.1 牌值考慮====
  
 
 一般而言,自己手牌的牌值有對方的預計牌值一半或以上時,可考慮聽牌對攻。親家與子家的平均打點約為9000點和6500點。因此,確定3900或以上的聽牌可考慮聽牌對攻。留意他家的手牌和牌河,特別是副露後的牌,有時候能夠估計他們的牌值。
 
 一般而言,自己手牌的牌值有對方的預計牌值一半或以上時,可考慮聽牌對攻。親家與子家的平均打點約為9000點和6500點。因此,確定3900或以上的聽牌可考慮聽牌對攻。留意他家的手牌和牌河,特別是副露後的牌,有時候能夠估計他們的牌值。
  
2.2 向聽數考慮
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====2.2 向聽數考慮====
  
 
 在平場下,至少一向聽才會考慮對攻。一向聽對攻的動機應遠比聽牌時低,需結合手牌的牌值一併考慮對攻。相反,如非必要,三向聽或以下的手牌不建議完全對攻,應以防守為主。
 
 在平場下,至少一向聽才會考慮對攻。一向聽對攻的動機應遠比聽牌時低,需結合手牌的牌值一併考慮對攻。相反,如非必要,三向聽或以下的手牌不建議完全對攻,應以防守為主。
  
2.3 順位考慮
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====2.3 順位考慮====
  
 
 在每一局開始之前,應定立自己的順位目標。當他家的和牌會嚴重影響自己的順位變動,甚至定下最終順位(例如All Last和要被擊飛),我們應檢視自身的處境。我們通常會考慮三個情況:1)被直擊、2)被自摸、3)直擊別人,預測可能發生的事態來判斷自己應該進攻抑或防守。當中有一點要留意的是親家會被炸莊,在計算被自摸後的點數要特別小心。
 
 在每一局開始之前,應定立自己的順位目標。當他家的和牌會嚴重影響自己的順位變動,甚至定下最終順位(例如All Last和要被擊飛),我們應檢視自身的處境。我們通常會考慮三個情況:1)被直擊、2)被自摸、3)直擊別人,預測可能發生的事態來判斷自己應該進攻抑或防守。當中有一點要留意的是親家會被炸莊,在計算被自摸後的點數要特別小心。
  
2.4 無路可退
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====2.4 無路可退====
  
 
 當自己有役聽牌,而且沒有足夠安全牌防守,可以考慮直接對攻,畢竟自己和牌也是阻止他人和牌的一種手段,常見於自己手牌不多的情況,但其風險相對也大。為避免自己常常陷入這情況,我們不應作過多不必要的副露。
 
 當自己有役聽牌,而且沒有足夠安全牌防守,可以考慮直接對攻,畢竟自己和牌也是阻止他人和牌的一種手段,常見於自己手牌不多的情況,但其風險相對也大。為避免自己常常陷入這情況,我們不應作過多不必要的副露。
  
 
 例子之後再補上
 
 例子之後再補上

2019年2月26日 (二) 14:14的最新版本

日麻基础讲座(12)—攻守判断

之前的篇章介绍了日本麻雀中最基本的攻击和防守,但是两者很多时候都是互相冲突的:进攻的时候多半不会打出安全牌做牌;防守的时候也不多顾得上牌效率。因此我们时常需要作取舍,在适当的时候进攻、防守,使我们能争取更高的顺位。

怎样作出适当的攻守判断

实际上我们会视乎多种因素而决定什么时候进攻,什么时候防守。以下是一些最基本的攻守判断依据,希望读者能借此对日麻的攻守判断有一定认识。

1.平场的攻守判断

随着牌局的推进,早期与后期的攻守分量会转变。

1.1 早巡

在早巡时我们都会以进攻为主,我们无法预计几巡后将会发生的事,平场下建议贯彻牌效率做牌。为了自己的手牌更容易和出,这阶段不宜牺牲牌效率来留他家安全牌,会减低自己的听牌率与和率。如无其它事情发生,早巡不需要特意防守。

1.2 中巡

如果到第10巡还是一手三向听的愚形烂牌,你才需要考虑留安全准备牌防守,否则在场上没太大动静时,尽量以进攻为主。

1.3 中后巡

随着他家手牌有一定进展,自家放铳的机率会提高,其平均牌值也会跟着提高。因此,在牌河到第三行的时候,手牌仍然没有太大进展的话,可以考虑防守到尾。

由于罚符可造成不小的点棒得失,尽量听牌争取流局罚符可有效提升平均顺位。

2. 考虑对攻的因素

当他家有明显的听牌迹象(例如立直、打很多中张、多副露等),不防守继续进攻的行为我们称为对攻(日文:押す)。以下顺序无分重要先次。

2.1 牌值考虑

一般而言,自己手牌的牌值有对方的预计牌值一半或以上时,可考虑听牌对攻。亲家与子家的平均打点约为9000点和6500点。因此,确定3900或以上的听牌可考虑听牌对攻。留意他家的手牌和牌河,特别是副露后的牌,有时候能够估计他们的牌值。

2.2 向听数考虑

在平场下,至少一向听才会考虑对攻。一向听对攻的动机应远比听牌时低,需结合手牌的牌值一并考虑对攻。相反,如非必要,三向听或以下的手牌不建议完全对攻,应以防守为主。

2.3 顺位考虑

在每一局开始之前,应定立自己的顺位目标。当他家的和牌会严重影响自己的顺位变动,甚至定下最终顺位(例如All Last和要被击飞),我们应检视自身的处境。我们通常会考虑三个情况:1)被直击、2)被自摸、3)直击别人,预测可能发生的事态来判断自己应该进攻抑或防守。当中有一点要留意的是亲家会被炸庄,在计算被自摸后的点数要特别小心。

2.4 无路可退

当自己有役听牌,而且没有足够安全牌防守,可以考虑直接对攻,毕竟自己和牌也是阻止他人和牌的一种手段,常见于自己手牌不多的情况,但其风险相对也大。为避免自己常常陷入这情况,我们不应作过多不必要的副露。

例子之后再补上