"食替" 修訂間的差異

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(创建页面,内容为“==食替== 手牌已经有了一个顺子,拿这个顺子的两张去吃另外一张牌,导致顺子的构成发生变化,这种做法叫食替({{lang-ja|喰…”)
(無差異)

於 2019年1月17日 (四) 11:15 的修訂

食替

手牌已經有了一個順子,拿這個順子的兩張去吃另外一張牌,導致順子的構成發生變化,這種做法叫食替(Template:Language with name and transliteration{{#if:|Template:Main other}}),也叫筋食替(Template:Language with name and transliteration{{#if:|Template:Main other}})。日本麻將館等地方大多禁止這種做法。但是,很多網絡麻將並沒有禁止這種做法。Template:來源請求

例子:手牌中有345這一個順子,吃了6後立即切了3。

註:上述情況下,吃了6之後切了其他的牌,然後再下一巡切3是沒有問題的。另外,手上有234567這兩個順子,吃了8打了2,變成了345和678這兩個順子,這種做法一般不會視為食替。

另外,有123這個順子時吃了1打了1,有555這個暗刻時碰了5(不是槓)打了5,這種做法並沒有改變順子或面子的構成,嚴格來說不是食「替」,但這種做法很多時候也被禁止。特別地,前面說到的「改變順子構成的食替不被禁止」的網絡麻將中,這種「不改變順子(面子)構成的食替」反而也經常被禁止(123吃了1時,手上剩下的1系統不讓打出去)。不過,這種情況下,該巡目下打別的牌,然後在下一巡的摸牌後把被食替的牌打掉,這種做法是允許的。