"振聽" 修訂間的差異

出自 最完整的日本麻將中文維基百科
前往: 導覽搜尋
(创建页面,内容为“==== 振听 ==== '''振听(フリテン)'''是日本麻将的特有规则,指某些情况下玩家的胡牌会受到限制的规则。触发振听主要包括以…”)
(無差異)

於 2019年1月17日 (四) 11:20 的修訂

振聽

振聽(フリテン)是日本麻將的特有規則,指某些情況下玩家的胡牌會受到限制的規則。觸發振聽主要包括以下三種情況:

  1. 舍牌振聽:玩家手牌和自己打出的任何牌,包括被其他玩家用作副露的牌,可湊成胡牌。
  2. 同巡振聽:聽牌(未立直)後玩家放過了別家打出的放銃牌。
  3. 立直振聽:玩家立直後,放過了別家打出的放銃牌,或打出了自摸牌。

這三種情況下,玩家就進入了振聽狀態。此時玩家無法榮和,但是可以自摸。無法榮和不僅意味著無法榮和導致振聽的一張牌,而是所有可能榮和的牌均無法榮和。

例如,宣布立直時玩家手牌為,即聽,而此前某巡曾打出過,或因為謀求斷么九三色同順而放過了對面打出的時,即進入了振聽狀態。此時均無法榮和,而只能自摸胡牌。

振聽狀態的長度不一。對於情況1和3,振聽狀態持續至本局結束;而對情況2,振聽狀態只持續一巡,己方下一次摸牌後振聽狀態即宣告解除。(同巡振聽)此外,對於情況1,如果變換了手牌,使得當前聽牌不再包含曾打出過的牌,則振聽狀態也會自動解除。同上例,如果玩家摸入並打出,則聽牌變為了與的雙碰聽牌,若此前沒有打出過這兩張牌,則振聽狀態會自動解除。

振聽的規則十分有利於防守。由於在日本麻將中和自摸相比,出銃的罰點一般是三倍左右,因此藉助振聽規則選擇安全牌打出是一種很常見的防守策略。