"古役" 修訂間的差異

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*在七对子2翻的基础上额外加计1翻。
 
*在七对子2翻的基础上额外加计1翻。
*当然这两种役本身也可以复合{{黑幕| ,但那就是双倍役满级别的[[立直麻将:古役与地方役种#-.7B.E5.A4.A7.E4.B8.83.E6.98.9F.7D-|大七星]]了}}
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*当然这两种役本身也可以复合,但那就是双倍役满级别的[[立直麻将:古役与地方役种#-.7B.E5.A4.A7.E4.B8.83.E6.98.9F.7D-|大七星]]了。
  
 
[http://majsoul.union-game.com/0/?paipu=190106-7b723460-b6bf-4803-a19e-89ebcbf2617a__1 三元七对子实例] by [[mw:User:夢蝶葬花|夢蝶葬花]](东1局0本场)<br />
 
[http://majsoul.union-game.com/0/?paipu=190106-7b723460-b6bf-4803-a19e-89ebcbf2617a__1 三元七对子实例] by [[mw:User:夢蝶葬花|夢蝶葬花]](东1局0本场)<br />
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====鏡同和====
 
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 两副序数相同但花色不同{{黑幕| (花色相同那就是[[立直麻将:二杯口|二杯口]]了)}} 的顺子,是为'''鏡同和'''。
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 两副序数相同但花色不同(花色相同那就是[[立直麻将:二杯口|二杯口]]了)的顺子,是为'''鏡同和'''。
  
 
 如: {{mjv|123567|123067||}}
 
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 拥有四个字牌刻子,即为'''四字刻'''。{{黑幕|[[立直麻将:字一色|当然,雀头不能是字牌]],也不能出现[[立直麻将:大四喜|大四喜]]和[[立直麻将:大三元|大三元]]。}}
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 拥有四个字牌刻子,即为'''四字刻'''。[[立直麻将:字一色|当然,雀头不能是字牌]],也不能出现[[立直麻将:大四喜|大四喜]]和[[立直麻将:大三元|大三元]]。
  
 
 牌例: {{mjv|55|||111333555777}}
 
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 如: {{mjv|123|345|777|44555}}
 
 如: {{mjv|123|345|777|44555}}
  
*一般计2翻或5翻{{黑幕| 部分规则若达到一定要求甚至可计役满(最简单的役满,没有之一)}}
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*一般计2翻或5翻部分规则若达到一定要求甚至可计役满(最简单的役满,没有之一)。
 
*国标麻将中计6番。
 
*国标麻将中计6番。
  
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*视连开花的次数不同番数不同,一般计2翻(两次)/3翻(三次,必定与[[立直麻将:三杠子|三杠子]]复合所以实际5番)/役满(四次,必定与[[立直麻将:四杠子|四杠子]]复合所以实际W役满)。
 
*视连开花的次数不同番数不同,一般计2翻(两次)/3翻(三次,必定与[[立直麻将:三杠子|三杠子]]复合所以实际5番)/役满(四次,必定与[[立直麻将:四杠子|四杠子]]复合所以实际W役满)。
*适用[[立直麻将:包牌#包杠|包杠]]规则。{{黑幕| 当事人:不愿透露姓名的[[天江衣|受兔]]。}}
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*适用[[立直麻将:包牌#包杠|包杠]]规则。当事人:不愿透露姓名的[[天江衣|受兔]]。
 
*在香港麻将中称为杠上杠自摸,计八番,难度不亚于十三番的[[立直麻将:国士无双|十三幺]]等爆棚上限例牌。
 
*在香港麻将中称为杠上杠自摸,计八番,难度不亚于十三番的[[立直麻将:国士无双|十三幺]]等爆棚上限例牌。
*{{黑幕| 若连杠为加杠有被[[立直麻将:抢杠|抢杠]]的风险,棍力爆表的时候小心阴沟翻船。}}
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*若连杠为加杠有被[[立直麻将:抢杠|抢杠]]的风险,棍力爆表的时候小心阴沟翻船。
  
 
====門泥公====
 
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 自摸{{mj|5p}}的[[立直麻将:岭上开花|岭上开花]],即是'''五筒開花'''。
 
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 《[[天才麻将少女]]》的{{黑幕| 大魔王}}[[宫永咲]]在县预选赛决赛大将战最后的all last所和的岭上开花(漫画第七卷第52话“'''开花'''”及动画第一季第19话)就是五筒开花。
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 《[[天才麻将少女]]》的大魔王[[宫永咲]]在县预选赛决赛大将战最后的all last所和的岭上开花(漫画第七卷第52话“'''开花'''”及动画第一季第19话)就是五筒开花。
  
 
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 自摸{{mj|1p}}的[[立直麻将:海底摸月|海底摸月]],即是'''一筒摸月'''。
 
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 《[[天才麻将少女]]》的{{黑幕| 中二兔}}[[天江衣]]在初次登场后所和的第一个海底捞月(漫画第五卷第36话“'''满月'''”及动画第一季第16话)其实就是一筒摸月。台词和画面特效均霸气十足{{黑幕|+中二}}
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 《[[天才麻将少女]]》的中二兔[[天江衣]]在初次登场后所和的第一个海底捞月(漫画第五卷第36话“'''满月'''”及动画第一季第16话)其实就是一筒摸月。台词和画面特效均霸气十足+中二。
  
 
====九筒撈魚====
 
====九筒撈魚====
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==满贯/倍满/役满==
 
==满贯/倍满/役满==
 
====人和====
 
====人和====
 身为子家,在摸牌前就荣和(ロン),称为'''人和'''。但是,在之前不能有人鸣牌。{{黑幕| 否则没翻就是诈和,赔8000点}}
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 身为子家,在摸牌前就荣和(ロン),称为'''人和'''。但是,在之前不能有人鸣牌。否则没翻就是诈和,赔8000点。
  
 
 人和在现在的部分规则(如[[雀龍門]])中还存在着。
 
 人和在现在的部分规则(如[[雀龍門]])中还存在着。
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==役满==
 
==役满==
 
====八連荘====
 
====八連荘====
 亲家连续和牌8次,之后亲家无论任何和牌都视为役满,称'''八連荘'''。{{黑幕| 这太壕了!}}
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 亲家连续和牌8次,之后亲家无论任何和牌都视为役满,称'''八連荘'''。这太壕了!
  
{{黑幕| 所以[[立直麻将:二番缚|二番缚]]规则是针对谁的想想就知道了吧……}}
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所以[[立直麻将:二番缚|二番缚]]规则是针对谁的想想就知道了吧……
  
 
====破回八連荘====
 
====破回八連荘====
 但相应地,如果亲家连续和牌8次之后的和牌理应为八连庄,但子家却和了,则称为'''破回八連荘'''。{{黑幕| 太大快人心了!}}
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 但相应地,如果亲家连续和牌8次之后的和牌理应为八连庄,但子家却和了,则称为'''破回八連荘'''。太大快人心了!
  
 
 和八连庄一样,和任何牌型都视为役满。不同的是没有[[立直麻将:二番缚|二番缚]]的限制。部分规则要求必须是亲家放铳或者自摸。
 
 和八连庄一样,和任何牌型都视为役满。不同的是没有[[立直麻将:二番缚|二番缚]]的限制。部分规则要求必须是亲家放铳或者自摸。
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 牌山只剩下最后一张牌时,开杠并[[立直麻将:岭上开花|岭上开花]],是为'''花天月地'''。又名“月见花开”。
 
 牌山只剩下最后一张牌时,开杠并[[立直麻将:岭上开花|岭上开花]],是为'''花天月地'''。又名“月见花开”。
  
<del>岭上[[立直麻将:海底摸月|海底]]!</del>{{黑幕| 其实并不是,因为杠后摸牌的位置是岭上牌,并不是海底牌,所以岭上海底不可能复合的。}}
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<del>岭上[[立直麻将:海底摸月|海底]]!</del>其实并不是,因为杠后摸牌的位置是岭上牌,并不是海底牌,所以岭上海底不可能复合的。
  
 
*一般计役满。
 
*一般计役满。
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*一般计役满。
 
*一般计役满。
  
 这种和牌型又叫做'''一色双龍会'''。这个名字源于广东麻将,也是广东麻将的特色番种之一。与中车轮稍微不同的是大多允许副露。{{黑幕| 但恐怕在日本中车轮的流行程度还不如一色双龙会……}}
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 这种和牌型又叫做'''一色双龍会'''。这个名字源于广东麻将,也是广东麻将的特色番种之一。与中车轮稍微不同的是大多允许副露。但恐怕在日本中车轮的流行程度还不如一色双龙会……
  
 
*一般也是计役满,无论是否副露。
 
*一般也是计役满,无论是否副露。
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=== 与特定典故有关的役满 ===
 
=== 与特定典故有关的役满 ===
'''<big>注意:以下役满有舶来役;有些不一定是常规和牌牌型。{{黑幕| 实际上有些反常规的正规役种如[[立直麻将:七对子|七对子]]及[[立直麻将:绿一色|绿一色]]等究其源头就是舶来役。}}</big>'''
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'''<big>注意:以下役满有舶来役;有些不一定是常规和牌牌型。实际上有些反常规的正规役种如[[立直麻将:七对子|七对子]]及[[立直麻将:绿一色|绿一色]]等究其源头就是舶来役。</big>'''
  
 
====金門橋====
 
====金門橋====
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 这个役和上面的“东北自动车道”一样诞生于1987年。20世纪80年代,東北新干線开通。
 
 这个役和上面的“东北自动车道”一样诞生于1987年。20世纪80年代,東北新干線开通。
  
 早期由于新干线是由绿白两种油漆刷车厢的{{黑幕| ←新幹線200系電聯車}} ,早期只允许用索子做一条龙。
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 早期由于新干线是由绿白两种油漆刷车厢的←新幹線200系電聯車,早期只允许用索子做一条龙。
  
 
 牌例:{{mjv|||123456789|11144}}
 
 牌例:{{mjv|||123456789|11144}}
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**不承认的话也有[[立直麻将:清一色|清一色]]+[[立直麻将:二杯口|二盃口]]+[[立直麻将:平和|平和]](听边张没有)9到10翻,倍满。中了2个宝牌就能累计役满。
 
**不承认的话也有[[立直麻将:清一色|清一色]]+[[立直麻将:二杯口|二盃口]]+[[立直麻将:平和|平和]](听边张没有)9到10翻,倍满。中了2个宝牌就能累计役满。
  
<s>所以要这种多余的东西干什么?</s>{{黑幕| 因为[[立直麻将:清一色|清一色]]+[[立直麻将:平和|平和]]+[[立直麻将:二杯口|二盃口]]的组合有可能有两组幺九对子……}}
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<s>所以要这种多余的东西干什么?</s>因为[[立直麻将:清一色|清一色]]+[[立直麻将:平和|平和]]+[[立直麻将:二杯口|二盃口]]的组合有可能有两组幺九对子……
  
 
*国标麻将中统称连七对,值八十八番大满贯。
 
*国标麻将中统称连七对,值八十八番大满贯。
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*一般计三倍役满,但因为必定与[[立直麻将:四杠子|四杠子]]复合实际为至少四倍役满。不承认时,只计[[立直麻将:大四喜|大四喜]]加上[[立直麻将:四杠子|四杠子]]的三倍役满。
 
*一般计三倍役满,但因为必定与[[立直麻将:四杠子|四杠子]]复合实际为至少四倍役满。不承认时,只计[[立直麻将:大四喜|大四喜]]加上[[立直麻将:四杠子|四杠子]]的三倍役满。
 
{{Hide|标题=最后再加个你们最想看的十三倍复合役满(含不常见地方役注意)|内容=
 
史上最强:亲家或子家初巡按序暗杠{{mj|z|1z|1z|z}}、{{mj|z|2z|2z|z}}、{{mj|z|3z|3z|z}}、{{mj|z|4z|4z|z}}、然后自摸岭上{{mj|6z}}。
 
 
四连头杠杠和(初巡四次杠上杠自摸,细分为2倍头杠杠和+1倍四连开花+1倍四杠子+1倍四暗杠+2倍四暗刻单骑,共计7倍)+顺露超四方大发财(按照东南西北顺序副露后单听雀头发的四杠大四喜,细分为1倍四杠子+3倍超四喜+1倍字一色+1倍四方大发财+1倍顺露和,除去与四连头杠杠和复合的四杠子共计6倍),拆分细算总计13倍役满。{{黑幕|你是怪物吗?}}
 
}}
 
  
 
==网络麻将中的使用情况==
 
==网络麻将中的使用情况==
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 但也不是完全不能添加,可以添加诸如'''人和'''、'''大車輪'''等常见的古役来娱乐。
 
 但也不是完全不能添加,可以添加诸如'''人和'''、'''大車輪'''等常见的古役来娱乐。
  
{{黑幕| 其实很多年以前的立直麻将规则中,以上的一部分役种是正式规则所承认的……(也许随着时间的流逝未来的规则和现在的规则又不一样也说不定?)}}
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其实很多年以前的立直麻将规则中,以上的一部分役种是正式规则所承认的……(也许随着时间的流逝未来的规则和现在的规则又不一样也说不定?)

於 2019年3月18日 (一) 07:00 的修訂

目錄

簡介

地方役種(ローカル役),是指立直麻將中未被正式規則接受的役種,約等於古役俗稱村規

有的是曾經被使用的規則(如燕返十二落抬),大部分沒怎麼被人用過。

一番

燕返

和他人的立直宣言牌,稱為燕返

名字來自日本古代著名劍士屠龍劍聖佐佐木小次郎寶具絕技「燕返」。

  • 計1翻。

十二落抬

四副露和單騎,稱為十二落抬。廣東麻將又稱「十二章落地」。俗稱「四副露大吊車」。

一般只有榮和才算成立。但部分規則允許自摸。

  • 計1翻。
  • 國標麻將中若由他人點和十二落抬則為全求人,計6番(不計單釣將)。
    • 若自摸十二落抬則為半求,但僅存在於廣東及台灣等地方規則中,國標麻將中無此番種,但必然會有1番的單釣將。
    • 廣東麻將中存在一種叫做「十二章包自摸」的包牌規則。若某家十二章落地後自摸單釣,則令這家開出第四副副露的那家需要包牌。

槓後銃

和他人開槓摸嶺上牌後打出的牌(不一定是摸切的嶺上牌),稱為槓振り。此處暫譯為槓後銃

  • 計1翻。

三元七対子/四喜七対子

帶有三種三元牌的七對子稱為三元七対子,帶有四種風牌的七對子稱為四喜七対子

三元七對子:Template:Mjv

四喜七對子:Template:Mjv

  • 在七對子2翻的基礎上額外加計1翻。
  • 當然這兩種役本身也可以複合,但那就是雙倍役滿級別的大七星了。

三元七對子實例 by 夢蝶葬花(東1局0本場)
四喜七對子實例 by 醬醬醬丶(東1局0本場)

一番或以上

五心通貫

單聽一氣通貫中的坎張5,是為五心通貫。北京麻將中又叫「一條龍捉五魁」。

兩番

三連刻

三個連續的刻子,是為三連刻

如: Template:Mjv

  • 一般計2翻。
  • 國標麻將中該役種叫做一色三節高,計24番。

三色通貫|ja

三種花色的123、456、789三副順子,是為三色通貫

如: Template:Mjv

  • 一般計2翻(食下,副露減1番)。
  • 國標麻將中該役種叫做花龍,計8番。

三色連刻

三種花色的三個連續的刻子,是為三色連刻

如: Template:Mjv

  • 一般計2翻。
  • 國標麻將中該役種叫做三色三節高,計8番。

鏡同和

兩副序數相同但花色不同(花色相同那就是二杯口了)的順子,是為鏡同和

如: Template:Mjv

  • 一般計2翻(食下,副露減1番)。
  • 國標麻將中視為兩副喜相逢,計1×2=2番。

二同刻

兩對序數相同但花色不同的刻子,是為二同刻

如: Template:Mjv

  • 一般計2翻。但因為必定與對對和複合所以實際上是4翻。
  • 國標麻將中視為帶有兩個雙同刻的碰碰和,至少計6+2×2=10番。

(三色)跳牌刻/筋牌刻/頂三刻

三個序數相差為2/3/4的刻子分別叫做跳牌刻/筋牌刻/頂三刻

若三個刻子分別為三種花色則稱作三色跳牌刻/三色筋牌刻/三色頂三刻

牌例: Template:Mjv為跳牌刻、Template:Mjv為筋牌刻、Template:Mjv為頂三刻。

三色頂三刻:Template:Mjv、跳牌刻與筋牌刻同理。

  • 均一般計2翻。

四字刻

擁有四個字牌刻子,即為四字刻當然,雀頭不能是字牌,也不能出現大四喜大三元

牌例: Template:Mjv

  • 一般計2翻。但因為必定與混一色對對和、兩個以上的役牌或三風刻(地方役)複合所以實際至少8翻。

四字刻實例(南四局0本場) by Bokuwaahoya

兩番或以上

開立直

立直時亮明手牌,和了時即為開立直

  • 一般計2翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。

一色三順|ja

三個同樣的順子,是為一色三順

如: Template:Mjv

都在手中時與三連刻相同,按照高點法判斷如何計翻。

副露後一色三順確定。

  • 一般計2翻或3翻(食下,副露減1番,部分規則中為門前役)。
  • 國標麻將中計24番。

三風刻/客風三刻

三個風牌組成的刻子,即為三風刻

  • 一般計2翻。但不是客風三刻的三風刻必定複合自風或者場風,所以實際上至少三番。
  • 國標麻將中計12番。

由三個客風的刻子組成的和牌,則為客風三刻東風場只有東家能做成,南風場只有南家能做成。

  • 一般計2翻或3翻。

五門斉

由萬子、筒子、條子、風牌、三元牌共同組成的和牌型,是為五門斉,又名五族協和

如: Template:Mjv

  • 一般計2翻或5翻部分規則若達到一定要求甚至可計役滿(最簡單的役滿,沒有之一)。
  • 國標麻將中計6番。

連開花

開槓後再次開槓,再次開槓後的嶺上開花即為連開花

  • 視連開花的次數不同番數不同,一般計2翻(兩次)/3翻(三次,必定與三槓子複合所以實際5番)/役滿(四次,必定與四槓子複合所以實際W役滿)。
  • 適用包槓規則。當事人:不願透露姓名的受兔
  • 在香港麻將中稱為槓上槓自摸,計八番,難度不亞於十三番的十三么等爆棚上限例牌。
  • 若連槓為加槓有被搶槓的風險,棍力爆表的時候小心陰溝翻船。

門泥公

古役中也有降低翻數的役,門泥公即是其中之一。

在使用4枚赤的麻雀中,使用所有的4枚赤寶牌即是門泥公

牌例如:Template:Mjv

  • 一般計2翻,或負4翻(抵消4赤的4番)

三番或以上

開両立直

開両立直,是開立直雙立直的複合。

  • 一般計3翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。

一気通貫全帯么九

一副一氣通貫,加上一副帶有么九牌的面子+一對么九雀頭,是為一気通貫全帯么九,簡稱一氣全帶。

牌例:Template:Mjv

沒有字牌的一氣全帶則稱為純一気通貫全帯么九,簡稱純一氣全帶。

牌例:Template:Mjv

  • 一般計3翻(混一氣全帶)/4翻(純一氣全帶)(均為食下,副露減1番)。

紅和

手牌與和牌中沒有帶有紅色的牌,是為Template:Color和

沒有紅色的牌為:{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}要求的Template:Mjv、黑一色要求的Template:Mjv、加上什麼也沒有的Template:Mj

牌例:Template:Mjv

沒有字牌的斷和則稱為清斷Template:Color和

牌例:Template:Mjv

  • 混一色/清一色的計番方式類似,一般計3翻(混斷紅和)/6翻(清斷紅和)(均為食下,副露減1番)。

六番或以上

三色雙龍會

順子為兩種花色的123與789,雀頭為第三種花色對5的鏡同和,是為三色雙龍會

實際上這個役種可以視為鏡同和的本源。

與雙龍爭珠複合:Template:Mjv

  • 一般計6翻(食下,副露減1番)。
    • 若與雙龍爭珠複合,即順子為萬字和條子的123與789,雀頭為筒子的對5時一般計役滿。
  • 國標麻將中計16番。

滿貫

以下六種與單張牌的形狀有關的役都是古役,均計滿貫;而現代規則均不再使用。

金鶏獨立

單釣Template:Mj的十二落抬,即是金鶏獨立

獨釣寒江雪

單釣Template:Mj的十二落抬,即是獨釣寒江雪

名字出自柳宗元的《江雪》。

五筒開花

自摸Template:Mj嶺上開花,即是五筒開花

天才麻將少女》的大魔王宮永咲在縣預選賽決賽大將戰最後的all last所和的嶺上開花(漫畫第七卷第52話「開花」及動畫第一季第19話)就是五筒開花。

二索槍槓

搶槓Template:Mj和,即是二索槍槓

一筒摸月

自摸Template:Mj海底摸月,即是一筒摸月

天才麻將少女》的中二兔天江衣在初次登場後所和的第一個海底撈月(漫畫第五卷第36話「滿月」及動畫第一季第16話)其實就是一筒摸月。台詞和畫面特效均霸氣十足+中二。

九筒撈魚

榮和Template:Mj河底撈魚,即是九筒撈魚

滿貫/役滿

雙竜爭珠

兩副順子分別為萬字和條子,雀頭為筒子的鏡同和,是為雙竜爭珠

如: Template:Mjv

  • 一般計滿貫。
    • 部分規則中若滿足一定條件可計役滿(不僅僅是可以與上面提到過的三色雙龍會複合),條件繁雜這裡不贅述。

七星無靠/七星不靠

和牌時,手牌中有七種字牌以及7種不同數字的筋牌各一張是為七星無靠七星不靠

牌例: Template:Mjv

  • 一般計役滿或滿貫。
  • 國標麻將中計24番。

全不靠

和牌時,手牌中有⑨種不同數字的筋牌以及五種字牌各一張是為全不靠

牌例: Template:Mjv

  • 一般計役滿或滿貫。
  • 國標麻將中計12番。
    • 國標麻將還允許將手牌中的這⑨種不同數字的筋牌視為三副面子,與另外一副面子加雀頭的形式組成一副和牌,名叫組合龍,計12番。當然也可以作為全不靠的附加番種(國標的全不靠現在不一定要求湊齊⑨種不同數字的筋牌),所以實際上以上的牌型應和七星不靠一樣至少為24番。
      • 順帶一提,在使用16張牌的台灣麻將中組合龍和七星不靠是可以複合的:Template:Mjv,見任意一張相同牌和。此番種名曰「千客萬來」,計10台。

滿貫/倍滿/役滿

人和

身為子家,在摸牌前就榮和(ロン),稱為人和。但是,在之前不能有人鳴牌。否則沒翻就是詐和,賠8000點。

人和在現在的部分規則(如雀龍門)中還存在著。

  • 一般計役滿,倍滿,或滿貫,適用高點法。

役滿

八連荘

親家連續和牌8次,之後親家無論任何和牌都視為役滿,稱八連荘。這太壕了!

所以二番縛規則是針對誰的想想就知道了吧……

破回八連荘

但相應地,如果親家連續和牌8次之後的和牌理應為八連莊,但子家卻和了,則稱為破回八連荘。太大快人心了!

和八連莊一樣,和任何牌型都視為役滿。不同的是沒有二番縛的限制。部分規則要求必須是親家放銃或者自摸。

不一定所有承認八連莊的規則都承認破回八連莊。

石上三年

石の上にも三年,簡作「石上三年」,意為久坐三年,寒石亦暖,相應的中國古諺為鐵杵磨成針

雙立直海底撈月(或河底撈魚)的複合。正如其名,需要長時間的掛機摸切才行。

  • 一般計役滿。

花天月地

牌山只剩下最後一張牌時,開槓並嶺上開花,是為花天月地。又名「月見花開」。

嶺上海底其實並不是,因為槓後摸牌的位置是嶺上牌,並不是海底牌,所以嶺上海底不可能複合的。

  • 一般計役滿。

十三不塔/十三不搭

配牌中,除了一對之外,沒有任何面子、搭子的手牌是為十三不塔

雖然從和牌意義上看這個役種的寫法應該是十三不搭,但是現有的文獻記載大多為十三不塔

牌例: Template:Mjv

子家若想和十三不塔,在摸牌前不能有人鳴牌。

  • 一般計役滿。
  • 天朝部分地方規則中這種番種叫做「十三爛」,多計滿貫。

十三無靠/十三不靠/十四不塔/十四不搭

和十三不塔類似地,配牌中沒有任何面子、搭子和雀頭的手牌是為十三無靠,又稱十四不塔

牌例: Template:Mjv

子家若想和十三無靠,在摸牌前不能有人鳴牌。

  • 一般計役滿。

四連刻

四個連續的刻子,是為四連刻

如: Template:Mjv

  • 一般計役滿。
  • 國標麻將中該役種叫做一色四節高,計48番。

一色四順

四個同樣的順子,是為一色四順

如: Template:Mjv Template:彩色幕

  • 一般計役滿(是否可以副露說法不一)。
  • 國標麻將中計48番。

四跳牌刻

四個序數相差為2的刻子,是為四跳牌刻

如: Template:Mjv Template:彩色幕

  • 一般計役滿。

中車輪/中數鄰/中竹林/一色雙龍會

筒子的11223355778899的二杯口和牌型,是為中車輪。同樣,也有「中數鄰」、「中竹林」。

如: Template:Mjv

和大車輪必聽雙面和小車輪大多聽雙面不同,中車輪大多單聽坎(28)邊(37)吊(5),只有在聽么九的情況下才會聽雙面(14或者69)。

  • 一般計役滿。

這種和牌型又叫做一色雙龍會。這個名字源於廣東麻將,也是廣東麻將的特色番種之一。與中車輪稍微不同的是大多允許副露。但恐怕在日本中車輪的流行程度還不如一色雙龍會……

  • 一般也是計役滿,無論是否副露。
    • 部分規則中為門前役。此時實際等同於中車輪。
  • 國標麻將中計64番。
  • 部分規則中只要不是大車輪和小車輪形式且沒有四張相同牌的的清一色二杯口牌型都可以叫做中車輪。這種意義下的中車輪只要不是上例中的固定和牌型都不能再稱為一色雙龍會了(一色雙龍會的和牌型為固定和牌型)。

與牌的形狀有關的役滿

注意:以下兩種與牌的形狀有關的役都是古役,均計役滿;而現代規則均不再使用。

花鳥風月

Template:MjTemplate:MjTemplate:Mj以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是花鳥風月

風花雪月

Template:MjTemplate:MjTemplate:Mj以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是風花雪月

與牌的顏色有關的役滿

注意:這些役滿嚴格來說與{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}一樣,都是屬於反牌理的役滿;至於為什麼會衍生這些反牌理的役滿請參見他們的起源{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}。

紅一點

將{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}中的Template:Mj換成Template:Mj組成的和牌,即是Template:Color一點

和最早期的綠一色類似地,和牌中必須有Template:Mj

紅孔雀

完全由Template:MjTemplate:MjTemplate:MjTemplate:MjTemplate:Mj組成的和牌,即是紅孔雀

換句話說就是使用{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}不需要的條子和Template:Mj組成的和牌型。這些牌上都有紅色

黒一色

Template:Mjv組成的和牌,是為黒一色(因為這些牌是純黑的)。

用所有黑一色可以使用的牌組成的七對子牌例: Template:Mjv

緑一色輪/紅一點輪

除了雀頭為Template:Mj以外,其他的牌符合{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}或一點要求的和牌型,即是緑一色輪Template:Color一點輪

因為可以用Template:Mj當雀頭,這種和牌型可以用所有可以使用的牌組合為七對子牌型。

如:Template:Mjv綠一色輪,與Template:Mjv一點輪

與特定典故有關的役滿

注意:以下役滿有舶來役;有些不一定是常規和牌牌型。實際上有些反常規的正規役種如七對子綠一色等究其源頭就是舶來役。

金門橋

「123」「345」「567」「789」四個順子加上一個雀頭的牌型,如Template:Mjv金門橋金門橋)。

金門橋這個稱呼是從美國人那裡傳到日本的,美國人覺得33、55、77三個等間隔的對子像舊金山地標金門大橋的橋墩。

  • 這也是從典故衍生來的役種中少數比較遵循牌理的役種之一。
  • 國標麻將中屬於一色四步高的一種形式,計32番。

南北戦爭

同上,也是由旅日美國人傳來的一種役。

由南北兩個風牌組成的刻子+兩種不同顏色的「1861」、「1865」。如:Template:Mjv即為南北戦爭

名字來自十九世紀六十年代三件鞏固資產階級統治的大事之一南北戰爭(1861-1865)。

天才麻將少女》、《少年雀鬼 -東-》兩篇關於麻將的漫畫都對這種地方役種有描寫。

南北朝時代

少年雀鬼 -東-》中仿照「南北戰爭」出現的地方役種。

南北兩風刻子+兩種不同顏色的「1336」、「1392」,如:Template:Mjv稱為「南北朝時代」。

名字來自於日本天皇皇室分裂為吉野京都兩家的「南北朝時代」(1336年後醍醐天皇從京都逃到吉野——1392年南朝後龜山天皇承認北朝合法性並讓位)。

西南戦爭

Template:Mjv組成的牌型,稱為西南戦爭,役滿。

名字來自於十九世紀六十年代三件鞏固資產階級統治的大事之二的日本明治維新時代州武士反抗廢藩置縣(初中歷史學的好的都懂)的西南戰爭

東北自動車道

Template:Mjv組成的牌型,稱為東北自動車道

「自動車道」意為「高速公路」。二餅代表自行車的車輪,四餅是私家車、六餅是大貨車。

這個役誕生於1987年。這一年,日本的東北高速公路(川口——浦河)全線貫通。

東北新幹線

東風、北風組成的一對刻子和對子加上一條龍,稱為東北新幹線

這個役和上面的「東北自動車道」一樣誕生於1987年。20世紀80年代,東北新干線開通。

早期由於新幹線是由綠白兩種油漆刷車廂的←新幹線200系電聯車,早期只允許用索子做一條龍。

牌例:Template:Mjv

青洞門

Template:MjvTemplate:Mjv之一組成的對對和牌型,稱為青ノ洞門

牌例: Template:Mjv

名字源於大分縣古蹟青洞門,由記錄青洞門傳說的小說著者菊池寬(同時也是一位麻將高手)創立。

役滿/兩倍役滿

大車輪/大竹林/大數隣/小車輪/小數鄰/小竹林

清一色筒子的斷么九二杯口型和牌,是為大車輪

即:Template:Mjv

將大車輪的筒子都變成索子,叫大竹林;變成萬子,就叫大數隣

  • 一般計役滿。某些規則(這種規則一般承認下面的小車輪)中計兩倍役滿。
    • 但是,就算不承認大車輪,也有 清一色+平和+二盃口+斷么九(用高點法計的話是不按照七對子牌型計的)的11翻,三倍滿。這樣一來只要中了寶牌就能累計役滿。

將大車輪的一對二筒替換成九筒或者八筒換成一筒,叫小車輪。同樣,也有「小數鄰」、「小竹林」。

  • 一般也是計役滿。但並不是所有承認大車輪的規則都承認小車輪。
    • 不承認的話也有清一色+二盃口+平和(聽邊張沒有)9到10翻,倍滿。中了2個寶牌就能累計役滿。

所以要這種多餘的東西幹什麼?因為清一色+平和+二盃口的組合有可能有兩組么九對子……

  • 國標麻將中統稱連七對,值八十八番大滿貫。

百萬石

萬子的清一色,且萬的總和大於等於100,即是百萬石

「石」是中國古代裝米的容器,後來傳到日本。一標準石的容量為十分之一立方米,即一百升。

如:Template:Mjv=100萬

  • 一般計役滿。也有萬的總和正好等於100時計雙倍役滿的規則,稱為加賀百萬石

兩倍役滿

超三元

超三元,即擁有三副三元牌的槓子:Template:Mjv

  • 一般計兩倍役滿。不承認時,只計大三元的一倍役滿。在《極落雀》中有登場。

牌例:Template:Mjv Template:Mj Template:Mj Template:Mj

大七星

大七星,即字一色七對子

牌例如:Template:Mjv

  • 一般計兩倍役滿。不承認時,只計字一色的一倍役滿。

純正緑一色

純正緑一色,即只由Template:Mj組成的{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},不包含Template:Mj。(本質是{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|清一色}}+{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},簡稱清綠一色。)

三倍役滿

超四喜

超四喜,與超三元類似,即擁有四副風牌的槓子:Template:Mjv

  • 一般計三倍役滿,但因為必定與四槓子複合實際為至少四倍役滿。不承認時,只計大四喜加上四槓子的三倍役滿。

網絡麻將中的使用情況

遊戲名 八連荘 人和 大車輪
天鳳 × × ×
雀龍門 × 役滿 役滿
MJ × 倍滿 ×
雀魂 × × ×
<ref>出典:維基百科,這裡只列舉在國內比較著名的運營中的麻將平台。</ref>

到底要不要使用古役呢?

古役雖然新鮮,但是種類繁雜,全部使用的話,不帶本百科全書根本無法進行麻雀遊戲。

但也不是完全不能添加,可以添加諸如人和大車輪等常見的古役來娛樂。

其實很多年以前的立直麻將規則中,以上的一部分役種是正式規則所承認的……(也許隨著時間的流逝未來的規則和現在的規則又不一樣也說不定?)