日本麻將古役

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Template:Multiple issues 日本麻將古役列出的是在日本職業競賽中不被認可的役。

一翻役

  • 十二落抬
手牌中,刻子、順子全都副露。又稱之為「四副露單騎」。
  • 如果單騎胡牌而非自摸且無暗槓的話,同國標麻將的全求人
  • 相當於廣東麻將全求半求的結合。
在他家立直直接胡對方的立直宣言牌。
  • 現在日麻提到的燕返,通常是指日本小說《Template:Link-ja》中提到的一種作弊技巧,該作弊技巧與此役無關。
  • 作弊技巧的燕返,指得是在手牌分配好的那一瞬間,將自己的手牌與眼前的山牌互換。
  • 五心通貫
牌形為一氣通貫且待牌為數牌一氣通貫裡的五。
  • 例:1m2m3m4m6m7m8m9m5z5z5z7z7z 5m
  • 因為必定與一氣通貫複合,所以若為門清至少3番;非門清至少2番。
和牌時有白板和一筒的刻子或槓子。

二翻役

類似立直,不過將手牌打開示眾。其他規則與立直相同。
  • 自摸時計2番。
  • 放銃時,如放銃者已立直計2番,如放銃者未立直計役滿。
  • 與雙立直複合時算3番。
  • 三色通貫
由筒索萬三門組成123、456、789三組順子的牌型。
例:1m2m3m4p5p6p1z1z1z7z 7z 橫8s7s9s
集齊三組順數字而同花色的刻子的牌型。
有三組相同的順子的牌型。
例如:2m2m3m3m4m4m4p5p6p7p 4p 橫2m3m4m
  • 二同刻
兩種數牌中有兩組相同的刻子。
  • 例:2m2m2m8m8m8m2s2s2s8s8s8s3p3p
  • 因為必定與對對和復合,所以實質上是四番。
  • 鏡同和
兩種數牌中有兩組相同的順子。
  • 1p2p3p5p6p7p1m2m3m5m6m7m6z6z
  • 連槓開花
槓對方的手牌、暗槓或補槓之後又再度暗槓或補槓一次後嶺上開花。
  • 6m6m2s3s4s6p7p1m1m1m6z6z6z
↓ 槓牌發財。
  • 6m6m2s3s4s6p7p1m1m1m  嶺上摸牌1m   橫6z6z6z6z
↓ 暗槓一萬。
  • 6m6m2s3s4s6p7p  嶺上摸牌8p   牌背1m1m牌背   橫6z6z6z6z

三翻役

  • 三元七對子
七對子有三組對子為三元牌。
  • 四喜七對子
七對子有四組對子為風牌。
  • 奇數七對子
七對子中所有對子均為奇數數牌。
  • 偶數七對子
七對子中所有對子均為偶數數牌。
由2、4、8筒、2、3、4、6、8索、紅中以外的字牌所構成的沒有紅色的牌形。
  • 副露後二翻。
  • 部分場合中,沒字牌的斷紅和會稱之為清斷紅;含字牌則稱之為混斷紅。
  • 客風三刻
整個牌形包含三組客風組成的刻子。
整個牌型為一氣通貫且扣掉一氣通貫的三副順子後,符合混全帶么九的形式。

四翻役

整個牌型為一氣通貫且扣掉一氣通貫的三副順子後,符合純全帶么九的形式。

滿貫

一索的裸單騎
  • 又稱之為Template:Nihongo
  • 現在幾乎不會採用,所以若出現僅算作十二落抬(若有採用十二落抬的話)。
白板的裸單騎。
  • 名稱源自於柳宗元的《江雪》。
  • 有的時候,會算作「役滿」。
  • 與「金雞獨立」一樣,現在幾乎不會採用。
顧名思義,就是嶺上開花時,摸到的嶺上牌為五筒。
顧名思義,就是搶槓時,榮和牌為二索。
顧名思義,就是海底撈月時,摸到的海底牌為一筒。
顧名思義,就是河底撈魚時,河底牌為九筒。

役滿

  • 十三不塔 (十三不搭)
莊家開牌時或閒家第一次摸牌時,除一對對子外,其他牌不能組成任何對子、刻子或順子。
  • 門前清限定
  • 如果在此之前,有吃、碰、槓發生的話則不成立。
  • 十三不靠
配完牌並摸到第一張牌時,完全沒有對子、刻子或順子。
  • 1m5m8m2p6p2s5s9s1z2z3z4z7z 6z
  • 又稱之為十四不塔
  • 門前清限定
  • 如果在此之前,有吃、碰、槓發生的話則不成立。
  • 十三不塔的相異處:
  • 十三不塔為莊家限定;十三無靠則不是
  • 十三不塔允許有一組對子但是十三無靠則不允許。
  • 七星無靠
3種花色,數位按147、258、369中的7張序數牌組成,加上7種字牌各一張所組成的牌型。
  • 例:1m7m2p5p8p3s6s1z2z3z4z5z6z7z
  • 門前清限定
  • 十三不塔十三無靠不同,並不限定說一定要是剛配完牌才行。
  • 三種數牌,必定要三組分別為147、258、369的牌。同時,和十三無靠一樣,不能組成對子。
  • 在上述例子中,萬為數位147的牌;筒子為數位258的牌;索子為數位369的牌。所以能胡牌。
  • 但是1m7m4p7p3s6s9s1z2z3z4z5z6z7z不能胡牌(萬為和筒子均為數位147的牌)。
  • 同樣1m7m2p5p8p3s1z1z2z3z4z5z6z7z也不能胡牌(東組成對子)。
  • 四連刻
集齊四組順數字而同花色的刻子的牌型。
在不承認四連刻的情況,最差則只有對對和兩翻,最好的情況則為四暗刻。
由「1579索」和「紅中」五種帶有紅綠兩色的牌所組成的牌型。
  • 例如:1s1s5s5s7s7s7s7z7z7z 5s 牌背9s9s牌背
  • 東北新幹線
一氣通貫加上3隻東、2隻北或2隻東、3隻北的牌型。
  • 例:1s2s3s4s5s6s7s8s9s1z1z4z4z 4z
  • 在不承認東北新幹線的情況下,則為混一色、一氣通貫,最少有五番。
  • 東北自動車道
整個牌形由二筒、四筒、六筒、東、北所構成。
南的刻子、北的刻子、同一顏色的「1、8、6、1」各一張、同一顏色的「1、8、6、5」各一張所組成的牌形。
  • 例:1s8s6s1s1m8m6m5m2z2z4z4z4z 2z
  • 門前清限定。
  • 南北戰爭的發生時間為1861年至1865年。
整個牌形包含由同一顏色的123、345、567、789四組順子。
  • 百萬石
萬子的清一色的牌型,牌面上的數值總和達到或超過一百萬。
  • 例:5m5m5m6m7m9m9m 7m7m橫7m 8m橫8m8m
類似「綠一色」,整個牌型只包含二索、三索、四索、六索、八索及紅中。
由「2、4、8筒」與「風牌」所構成的牌型,日本麻將的二筒與四筒是全黑的,不像一般麻將是帶綠色的。

若是以七對子形式和牌,計雙倍役滿。

由風牌、2、4、8筒、發所構成的牌形。
  • 在不算青洞門的情況下,僅算作對對和、混一色。
  • 此役源自於日本大分縣古跡青の洞門(日本第一條收費隧道)。
  • 花鳥風月
整個牌形包含五筒、一索、自風或場風牌、一筒各一刻。
  • 花鳥風月的意義如下:
  • :五筒
  • :一索
  • :風牌
  • :一筒
  • 在不承認花鳥風月的情況下,此牌形最差僅為「對對和」和「自風」或「場風」;最佳為「四暗刻」或「四槓子」。
  • 風花雪月
整個牌形包含一、五筒、自風或莊風牌、白板各一刻。
  • 風花雪月的意義如下:
  • :風牌
  • :五筒
  • :白板
  • :一筒
  • 在不承認風花雪月的情況下,此牌形最差僅為「對對和」和「三元牌·白」;最佳為「四暗刻」或「四槓子」。
由數牌「2345678」各兩隻牌所組成的牌型。
  • 門清限定。
  • 通常筒子稱之為「大車輪」;萬子稱之為「大數鄰」;索子稱之為「大竹林」。
  • 在不承認大車輪的情況,則至少有「清一色、平和、斷么九、兩杯口」(11番)。
  • 包含於國標麻將的連七對
  • 小車輪
和大車輪類似,只是數牌為「1~7」或是「3~9」。
  • 部分地區算作倍滿;也有地方算作跳満。
  • 在不承認小車輪的情況,則至少有「清一色、二杯口」。
  • 大七星
由「東南西北中發白」構成的七對子牌型的牌型,通常視為雙倍役滿。
  • 一色四順
有四組相同的順子的牌型。
整個牌形包含萬子、索子、筒子、風牌、三元牌。
  • 有的地方會視作5番;也有視作2番。
  • 部分地區會有牌形限制,例如:
  • 對子為字牌
  • 門前清限定
  • 牌形要為對對和
閒家和親家捨牌完全相同。
  • 部分地區會根據第幾巡來決定真似滿的翻數。例如:
  • 流局為役滿;7巡以上為跳滿;6巡為滿貫。
  • 6~7巡為滿貫;8巡以上均算跳滿
  • 官方比賽和網路麻將通常不採用,但是私下與朋友玩時,經常會採用。
莊家連莊八次。在第八次連莊時,無論牌形為何,均算作役滿。
  • 八次的連莊不包含流局。
  • 一些規則不限定要在做莊時才可以開始計算,只要是連續八次胡牌,不管頭幾次胡牌時不是做莊也可以達成。
宣示雙立直時,若是以海底摸月和了,則計為役滿;換句話說,雙立直與海底摸月複合則役滿成立。

外部連結

參考資料

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