四槓子
Template:Unreferenced 四槓子是麻將的一種和牌形式,又稱十八羅漢。在國標麻將是88番,在日本麻將中是役滿。由累計四個槓子(明槓和暗槓均可)和一對雀頭組成。在較早的規則中只需要四個槓子,不需要湊成雀頭也可和牌,若摸到的嶺上牌恰好湊成雀頭則為雙倍役滿。四槓子別名十八羅漢,因為胡牌時有(4*4+2=)18張牌.
概要
使用任意牌採用類似下面的形式胡牌:
File:MJf3plane.png File:MJf3plane.png File:MJkan-a-kakan.png File:MJd1plane.pngFile:MJd1yoko.pngFile:MJd1plane.pngFile:MJd1plane.png File:MJd2plane.pngFile:MJd2plane.png File:MJd3plane.pngFile:MJd3plane.png
File:MJp2plane.pngFile:MJp2plane.png File:MJd1plane.pngFile:MJd1plane.pngFile:MJd1plane.pngFile:MJd1yoko.png File:MJm9plane.pngFile:MJm9yoko.pngFile:MJm9plane.pngFile:MJm9plane.png File:MJs9plane.pngFile:MJs9plane.png
與其他役的複合
四槓子必定和對對胡複合。
四槓子可以和以下役種複合:立直、一發、門前清自摸和、斷么九、役牌、嶺上開花、海底撈月、河底撈魚、三暗刻、混老頭、三色同刻、小三元、雙立直、混一色、清一色、大三元、四暗刻、字一色、小四喜、大四喜、綠一色、清老頭、四連刻(不計八連莊)。
青天井條件下的得分
(以下不考慮八連莊)
最低基本點:(由中張牌的四個明槓與一對不能成役牌的雀頭在不和其他役複合的情況下榮和)基本點=(20+8*4+2)*2^(13+2)=1769472。
最高基本點:(四槓子與立直、一發、海底撈月、連風役、中、發、白三役牌、大三元、四暗刻、字一色複合後以一個字牌雀頭榮和)基本點=(20+10+32*4+2)*2^(1+1+1+2+3+13+13+13+13+2)=7.38*10^20。但是青天井規則單局上限為莊60億,子40億 File:MJf3plane.pngFile:MJf3plane.png File:MJf1plane.pngFile:MJf1plane.pngFile:MJd1plane.pngFile:MJd1plane.pngFile:MJd2plane.pngFile:MJd2plane.pngFile:MJd3plane.pngFile:MJd3plane.png 即使不是青天井,四槓子也很難和其他役滿複合。
難點
- 湊足四組槓子的機率非常小,甚至比日本人認為的終極役滿「九蓮寶燈」還難,所以有些規則會把四槓子算為二重役滿。
- 能做四槓子的牌牌勢都非常好,常常為了保持三暗刻沒有鳴牌或是等待較隱蔽的四暗刻。沒有衝擊四槓子的想法。
- 易被搶槓。大多做四槓子都是由對對和轉的,明刻子連續摸到第四張,就有了想法。但是槓的邊上常常搭子較多,加之頻繁的明槓,易被搶槓。
- 難以防守。四槓子是絕對捨棄防守的進攻。巨大的收益帶來了同樣大的風險。手牌少,容易被小牌榮和。且開過三槓後如果是一手危險牌,就難以改聽來迴避。
- 槓子太顯眼,四槓子更顯眼。做到三槓子就會被盯緊了,四槓子難得。做到四槓子就是牌局的中心了,所有人都zh-hans:舍; zh-hant:捨;你舍過的,或是不可能成對的,只能靠自摸。除非某家也有役滿聽牌,這時因為四槓子的特殊性,別家會更多關注你,那家的役滿聽牌就容易成和了。
- 四槓散了。因為做四槓子時,別人拿到槓子的機會也就多了。當場上出現兩家(含)以上有槓子後就不能做四槓子了,但轉做別的大牌也是可以的。
參見
- 三槓子
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