筋
筋一般是指:表筋和中筋,重要而有效的防守技巧。
筋分為:表筋,兩筋(中筋),半筋
兩面聽的組合幾乎是固定的,即BC聽AD,這樣的組合
表筋
【表スジ】。麻將裏,兩面聽是最多的,兩面聽的組合幾乎是固定的:
即:BC聽AD,這樣的組合
當他打過X(X=4或5或6)的場合,X-3和X+3的牌不會點兩面聽(即使他聽這個,也是振聽,無法榮和)
即:
- 一家打過{4s},則{17s}是表筋
- 一家打過{5s},則{28s}是表筋
- 一家打過{6s},則{39s}是表筋
兩筋
【中スジ】。兩筋又稱(中筋),是這樣的情況:
X(X=4或5或6),當一家打過X-3和X+3時,X是兩筋。安全度和表筋一樣
即:
- 一家打過{17s},{4s}則是中筋
- 一家打過{28s},{5s}則是中筋
- 一家打過{39s},{6s}則是中筋
半筋
兩筋的弱化版,一家只打過X-3或X+3中的一張(同時打過2張則是兩筋了)
安全度比兩筋和表筋弱很多
即:
- 一家打過{1s}或{7s},{4s}則是半筋
- 一家打過{2s}或{8s},{5s}則是半筋
- 一家打過{3s}或{9s},{6s}則是半筋
引筋
又稱(引挂,騙筋),就是特意聽表筋或兩筋
【例】手裏{246s}打{6s}立直,聽{3s}
- 立直宣言牌的筋可信度較低。
- 有時引筋可以先不立直,下一巡立直
裏筋
X(X<5),X的裏筋=X+1和X+4 X(X>5),X的裏筋=X-1和X-4
即:
- {1s}的裏筋是{25s}
- {2s}的裏筋是{36s}
- {3s}的裏筋是{47s}
- {4s}的裏筋是{58s}
- {5s}的裏筋是{1469s}
- {6s}的裏筋是{25s}
- {7s}的裏筋是{36s}
- {8s}的裏筋是{47s}
- {9s}的裏筋是{58s}
間四間
防守技巧。打過A和B(A<B),A+5=B,則A和B的裏筋(A和B的裏筋相同)非常危險。 即:
- 打過{16s},{25s}很危險
- 打過{27s},{36s}很危險
- 打過{38s},{47s}很危險
- 打過{49s},{58s}很危險
跨筋
【跨ぎスジ】。X的跨筋就是指X-1,X-2,X+1,X+2這四張牌。 我們一般把【X的跨筋】叫做【X的周邊】