簡明規則
第一階級
有麻雀基礎,達到能參與遊戲的程度
食替
日麻通常不允許【食替】,【不允許食替】就是不能用吃碰換張
- 用xc去吃時,不能立刻打zv,要過一輪才能打
- 用xv去吃時,不能立刻打c,要過一輪才能打
- 用xx去碰時,不能立刻打x,要過一輪才能打
振聽
【振聽】以下3種情況進入振聽,振聽=只能自摸
【現物振聽】
聽的牌被自己打過(永久振聽) (例xxxcvbtyudddf聽sfg,sfg任意一張打過就【振聽】)
【立直振聽】
立直後,【聽的牌被打出,但不和】則振聽(永久)
【同巡振聽】
【聽的牌被打出,但不和】則振聽(之後打出1張牌就解除振聽)
(例ertyuimmsd vvV聽af,和f有【斷么】役,和a是0翻
有人打了a,0翻不許和,會強行進入同巡振聽,同巡內,別人打的f沒法和)
役
【役】日本麻雀必須滿足【一定的條件】才能和牌,這些條件就是【役】
日麻役雖然多,但是絕大部分可以暫不記
- 門前清只要立直就能和,需要【門前清(沒有吃、碰、明杠)】的可以暫不記
- 太難的役(比如役滿)
進行簡化之後,剩下這些,除了立直跟七對子之外,都能隨意吃碰杠。
立直 | 門前淸時,支付1000點宣告聽牌,立直後只能暗槓與和牌 (和牌後,翻開裏DORA表示牌) |
---|---|
七對子 | 對子=7(四張牌不能當作2組對子) |
11qqrrzzvvass A | |
斷么九 | 么九牌=0,么九牌=1234567qoalz. |
tyudfgjjm,Rwe N | |
役牌 |
自風牌刻子或杠子 (首次出牌人自風為東,按逆時針,其他三家自風依次為南、西、北) |
33# 999 999 999 99 | |
場風刻子或杠子(東N局,場風為東,南局時,場風南) | |
11!1 999 999 999 99 | |
567刻子或杠子(役牌都是可疊加的) | |
66& 999 999 999 99 | |
對對和 | 全是刻子、槓子 |
222sssz Z &66ooOo | |
一氣通貫 | 同花色的123,456,789三組順子 |
rty WqeUio 999 99 | |
三色同順 | 3種花色同一順子 |
zxc WqeDas 999 99 | |
三色同刻 | 3組同一數字的刻子(或槓子) |
wwwsss Xxxx 999 99 | |
混全帶么九 | 所有面子,對子都帶么九牌 (必須有字牌,可以是七對子,不能有對對和) |
uioasdll11 Wqe L | |
純全帶么九 | 所有面子,對子都帶qazol.(不能有對對和) |
uioasdllzz Wqe L | |
混一色 | 同花色的牌+字牌 |
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清一色 | 全是花色相同的牌 |
zxxccv,,.. Bbb > |
【第二階級】規則的初步
- 基本的術語
順子:萬索筒中連續三張:wer ghj(oqw 234不算順子)刻子:相同三張:222 ccc
碰出來的叫明刻,自己手裡的算暗刻
杠子:相同四張宣告杠
【大明杠】自己手裡三張,杠別人打出的第四張
【加杠】碰出明刻後,手裡有第四張,把明刻杠成明杠
【暗杠】自己手裡四張,開杠
大明杠與加杠都是明杠
明杠可視為明刻,暗杠可視為暗刻
面子:順子或刻子或杠子
對子:相同2張:22 cc
雀頭:普通牌型需要4組【面子】,1組【對子】,這組對子叫雀頭
搭子:未完成的面子
【兩面搭子】2~8中,連續2張數牌:er vb
【邊張搭子】數牌12或89:qw kl zx
【嵌張搭子】相差2的數牌:zc xv vn
聽牌:差1張牌就能和牌的狀態
【兩面聽】等待兩面搭子變成順子的聽牌 11122qwecvbdf 聽sg
【嵌張聽】等待嵌張搭子變成順子的聽牌 11122qwecvbsf 聽d
【邊張聽】等待邊張搭子變成順子的聽牌 11122qwecvbas 聽d
【雙碰聽】等待對子變成刻子的聽牌 11122qwecvbss 聽s2
【單騎聽】等待雀頭完成的聽牌 111222qwecvbs 聽s
榮和:和別人打出的牌
鳴牌:吃、碰、明杠(暗杠不屬鳴牌)
副露:因為吃碰杠而露出面子
門前清:沒有吃、碰、明杠過(暗杠不破壞門前清)
風牌:1234
三元牌:567
老頭牌:qoalz.
么九牌:1234567qoalz.
數牌:1234567之外的牌
字牌:1234567
么九牌:1234567qoalz.
中張牌:1234567qoalz. 之外的牌
莊家(親家、東家):投骰子,最先出牌的人
子家(散家、閑家):莊家以外的人
場風(又叫圈風、莊風):東N局時【東】為場風,南N局時【南】為場風
自風(又叫門風):莊家自風為【東】,逆時針的3家自風依次為南、西、北
流局:所有牌抓完沒人和
西入:南四局結束時,所有人低於三萬點(正好3萬點,不西入),則進入西場。西場時,一旦有人大於等於三萬點立刻結束西場。
點數的初步知識
親家(最先出牌的人)和牌時,收益是其他人(子家)的1.5倍
A給B放炮(放銃)時,A一個人支付全部點數
子家自摸時,親支付點數的一半,其他子家支付四分之一
親家自摸時,每個子家支付三分之一
每個【本場】需要多出300點(2本場時,和2000點,會變成2600)
5翻以下才會用到【符】,下表顯示了分數與翻數的大致的規律(實際比表上少一點)
翻數 | 1翻 | 2翻 | 3翻 | 4翻 | 5翻 | 6~7翻 | 8~10翻 | 11~12翻 | ≥13翻 |
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親家 | 1500 | 2900 | 5800 | 11600 | 12000 | 18000 | 24000 | 36000 | 48000 |
子家 | 1000 | 2000 | 3900 | 7700 | 8000 | 12000 | 16000 | 24000 | 32000 |
滿貫 | 跳滿 | 倍滿 | 三倍滿 | 役滿 |
- 【懸賞牌】(又稱寶牌,DORA)
每有1張DORA就多1翻,DORA可以疊加計算(也就是1張牌可能變成DORA2)牌山會翻開一張DORA表示牌,這張牌的下一張便是DORA
紅色的gtb也是DORA(赤DORA)
- 即使有DORA,沒有役,無法和牌。
- 有杠發生時,【DORA表示牌】右側的牌翻開,作用和DORA表示牌相同
- 立直和牌後,所有【DORA表示牌】下方的牌翻開,作用相同
- 懸賞牌規律如下,日本麻雀字牌的順序是【東南西北白髮中】
DORA表示牌 | v | o | 2 | 4 | 6 | 7 | 5 |
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DORA | b | q | 3 | 1 | 7 | 5 | 6 |
- 對局的進行、連莊、輪莊
東場 | 南場 | 西場 | 北場 | ||||||||||||
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東1局 | 東2局 | 東3局 | 東4局 | 南1局 | 南2局 | 南3局 | 南4局 | 西1局 | 西2局 | 西3局 | 西4局 | 北1局 | 北2局 | 北3局 | 北4局 |
東風戰 | |||||||||||||||
半莊戰(東南戰) | |||||||||||||||
全莊戰(一莊戰) |
全莊比較長,一般打半莊戰(東1局~南4局)
連莊:莊家和牌、流局時聽牌會繼續坐莊家。否則下莊(輪莊)
輪莊:莊家連莊失敗時,上局的南家變成莊家,這稱為輪莊本場:只要流局,或是連莊,本場都會加1,例如【東3局,2本場】
選手A | 選手B | 選手C | 選手D | |
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東1局 | 東家(莊家) | 南家 | 西家 | 北家 |
東2局 | 北家 | 東家(莊家) | 南家 | 西家 |
東3局 | 西家 | 北家 | 東家(莊家) | 南家 |
東4局 | 南家 | 西家 | 北家 | 東家(莊家) |
- 流局
牌全部打完,而沒人和牌稱為流局(荒牌平局)
【途中流局】分以下幾種,一般會連莊:
九種九牌:第一次出牌時,手牌的么九牌9種以上(此前沒人吃碰杠)(可選擇不流局)四風連打:四家最初打的是同一張風牌
四杠散了:四家共計杠四次(同1人開4杠不流局)
三家和了:有人同時放銃給其他三家(和牌方有親家則連莊)
四家立直:四家立直
流局時,沒聽牌的人要支付【不聽罰符】
1人聽牌 | 2人聽牌 | 3人聽牌 | |
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聽牌者 | +3000 | +1500 | +1000 |
不聽牌者 | -1000 | -1500 | -3000 |