役牌
於 2019年1月8日 (二) 12:19 由 Lietxiasmile (對話 | 貢獻) 所做的修訂 (创建页面,内容为“{{noteTA |G1=MA}} '''役牌'''是日本麻将中的一种和牌方式,1翻。也称作翻牌。在有特定字牌组成的刻子或槓子时成立。因为可…”)
役牌是日本麻將中的一種和牌方式,1翻。也稱作翻牌。在有特定字牌組成的刻子或槓子時成立。因為可以碰牌,而且只需要三枚牌就能成立,所以可作為速攻的手段。也可以指能讓這種役成立的牌。
概要
可以讓這種役成立的牌有以下3種。
- Template:Nihongo:像東場的這樣和場風相同的牌。也叫做圏風牌或者場風牌。
- 門風牌:例如北家的這樣和自己的位置相同的牌,也叫做自風牌。
- 三元牌:・・。
如果有這樣的牌的刻子或者槓子,役牌就成立。另外,如果有多個刻子(或者槓子),每一個算1翻,作為雀頭則計作兩符。平和時無法當作雀頭。根據部分規則,在延長賽時也可能會有風牌以外的圈風牌,例如白場、中場、發場。
另外,雖然是字牌,卻既不是場風也不是自風的牌叫做客風牌,即使手上有這樣的牌的刻子或者槓子也沒有翻。
連風牌
連風牌是指在荘風牌和門風牌一樣的時候,手中有那種牌的刻子或者槓子的情況,2翻役。也指那種(能讓連風牌成立的)牌。東風場的東家若有三張東風牌,則稱為Template:Nihongo,同理亦有Template:Nihongo。在西入和一莊戰的場合,也有Template:Nihongo和Template:Nihongo。有些人將此視為獨立的牌型,也有人認為是場風牌和門風牌組合而成的複數牌型,不過並不影響翻數和點數的計算,一樣皆為兩翻。
符的計算
在計算符的時候,客風牌的雀頭是0符。而場風・自風・三元牌等役牌的雀頭是2符。因此,雀頭是役牌時,即使和了形式和平和一樣,平和也不成立。另外,連風牌作雀頭的時候,視規則不同,可能是2符,也可能是4符。不過,如果是刻子或者槓子,那麼無論是役牌、連風牌還是老頭牌,獲得的符都是一樣的。老頭牌即為一九牌,或稱么九牌。
連風牌的雀頭 | 2符/4符 |
---|---|
不是連風牌的役牌的雀頭 | 2符 |
不是役牌的么九牌的雀頭 | 0符 |
例子
- 聽。在東場或者自風是東的時候,東是役牌(1翻)。東場並且自身是東家的時候,是2翻。
- 即使不是門前,役牌也成立。聽。三元牌和場風、自風無關,總有1翻。
- 兩個役牌可以同時成立。聽。上例中,如果是東場,就能得到東和中的2翻。如果再加上是東家,總共就是3翻。
{{#invoke: Navbox | navbox }}