振聽
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振聽
振聽(フリテン)是日本麻將的特有規則,指某些情況下玩家的胡牌會受到限制的規則。觸發振聽主要包括以下三種情況:
- 舍牌振聽:玩家手牌和自己打出的任何牌,包括被其他玩家用作副露的牌,可湊成胡牌。
- 同巡振聽:聽牌(未立直)後玩家放過了別家打出的放銃牌。
- 立直振聽:玩家立直後,放過了別家打出的放銃牌,或打出了自摸牌。
這三種情況下,玩家就進入了振聽狀態。此時玩家無法榮和,但是可以自摸。無法榮和不僅意味著無法榮和導致振聽的一張牌,而是所有可能榮和的牌均無法榮和。
例如,宣布立直時玩家手牌為,即聽,而此前某巡曾打出過,或因為謀求斷么九、三色同順而放過了對面打出的時,即進入了振聽狀態。此時均無法榮和,而只能自摸胡牌。
振聽狀態的長度不一。對於情況1和3,振聽狀態持續至本局結束;而對情況2,振聽狀態只持續一巡,己方下一次摸牌後振聽狀態即宣告解除。(同巡振聽)此外,對於情況1,如果變換了手牌,使得當前聽牌不再包含曾打出過的牌,則振聽狀態也會自動解除。同上例,如果玩家摸入並打出,則聽牌變為了與的雙碰聽牌,若此前沒有打出過這兩張牌,則振聽狀態會自動解除。
振聽的規則十分有利於防守。由於在日本麻將中和自摸相比,出銃的罰點一般是三倍左右,因此藉助振聽規則選擇安全牌打出是一種很常見的防守策略。