振听

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振听

振听(フリテン)是日本麻将的特有规则,指某些情况下玩家的胡牌会受到限制的规则。触发振听主要包括以下三种情况:

  1. 舍牌振听:玩家手牌和自己打出的任何牌,包括被其他玩家用作副露的牌,可凑成胡牌。
  2. 同巡振听:听牌(未立直)后玩家放过了别家打出的放铳牌。
  3. 立直振听:玩家立直后,放过了别家打出的放铳牌,或打出了自摸牌。

这三种情况下,玩家就进入了振听状态。此时玩家无法荣和,但是可以自摸。无法荣和不仅意味着无法荣和导致振听的一张牌,而是所有可能荣和的牌均无法荣和。

例如,宣布立直时玩家手牌为,即听,而此前某巡曾打出过,或因为谋求断幺九三色同顺而放过了对面打出的时,即进入了振听状态。此时均无法荣和,而只能自摸胡牌。

振听状态的长度不一。对于情况1和3,振听状态持续至本局结束;而对情况2,振听状态只持续一巡,己方下一次摸牌后振听状态即宣告解除。(同巡振听)此外,对于情况1,如果变换了手牌,使得当前听牌不再包含曾打出过的牌,则振听状态也会自动解除。同上例,如果玩家摸入并打出,则听牌变为了与的双碰听牌,若此前没有打出过这两张牌,则振听状态会自动解除。

振听的规则十分有利于防守。由于在日本麻将中和自摸相比,出铳的罚点一般是三倍左右,因此借助振听规则选择安全牌打出是一种很常见的防守策略。