古役
目錄
- 1 簡介
- 2 一番
- 3 一番或以上
- 4 兩番
- 5 兩番或以上
- 6 三番或以上
- 7 六番或以上
- 8 滿貫
- 9 滿貫/役滿
- 10 滿貫/倍滿/役滿
- 11 役滿
- 12 役滿/兩倍役滿
- 13 兩倍役滿
- 14 三倍役滿
- 15 網絡麻將中的使用情況
- 16 到底要不要使用古役呢?
簡介
地方役種(ローカル役),是指立直麻將中未被正式規則接受的役種,約等於古役,俗稱村規。
有的是曾經被使用的規則(如燕返、十二落抬),大部分沒怎麼被人用過。
一番
燕返
和他人的立直宣言牌,稱為燕返
名字來自日本古代著名劍士屠龍劍聖佐佐木小次郎的寶具絕技「燕返」。
- 計1翻。
十二落抬
四副露和單騎,稱為十二落抬。廣東麻將又稱「十二章落地」。俗稱「四副露大吊車」。
一般只有榮和才算成立。但部分規則允許自摸。
- 計1翻。
- 國標麻將中若由他人點和十二落抬則為全求人,計6番(不計單釣將)。
- 若自摸十二落抬則為半求,但僅存在於廣東及台灣等地方規則中,國標麻將中無此番種,但必然會有1番的單釣將。
- 廣東麻將中存在一種叫做「十二章包自摸」的包牌規則。若某家十二章落地後自摸單釣,則令這家開出第四副副露的那家需要包牌。
槓後銃
和他人開槓摸嶺上牌後打出的牌(不一定是摸切的嶺上牌),稱為槓振り。此處暫譯為槓後銃。
- 計1翻。
三元七対子/四喜七対子
帶有三種三元牌的七對子稱為三元七対子,帶有四種風牌的七對子稱為四喜七対子。
- 在七對子2翻的基礎上額外加計1翻。
- 當然這兩種役本身也可以複合,但那就是雙倍役滿級別的大七星了。
三元七對子實例 by 夢蝶葬花(東1局0本場)
四喜七對子實例 by 醬醬醬丶(東1局0本場)
一番或以上
五心通貫
單聽一氣通貫中的坎張5,是為五心通貫。北京麻將中又叫「一條龍捉五魁」。
兩番
三連刻
三個連續的刻子,是為三連刻。
- 一般計2翻。
- 國標麻將中該役種叫做一色三節高,計24番。
三色通貫|ja
三種花色的123、456、789三副順子,是為三色通貫。
- 一般計2翻(食下,副露減1番)。
- 國標麻將中該役種叫做花龍,計8番。
三色連刻
三種花色的三個連續的刻子,是為三色連刻。
- 一般計2翻。
- 國標麻將中該役種叫做三色三節高,計8番。
鏡同和
兩副序數相同但花色不同(花色相同那就是二杯口了)的順子,是為鏡同和。
- 一般計2翻(食下,副露減1番)。
- 國標麻將中視為兩副喜相逢,計1×2=2番。
二同刻
兩對序數相同但花色不同的刻子,是為二同刻。
- 一般計2翻。但因為必定與對對和複合所以實際上是4翻。
- 國標麻將中視為帶有兩個雙同刻的碰碰和,至少計6+2×2=10番。
(三色)跳牌刻/筋牌刻/頂三刻
三個序數相差為2/3/4的刻子分別叫做跳牌刻/筋牌刻/頂三刻。
若三個刻子分別為三種花色則稱作三色跳牌刻/三色筋牌刻/三色頂三刻。
- 均一般計2翻。
四字刻
擁有四個字牌刻子,即為四字刻。當然,雀頭不能是字牌,也不能出現大四喜和大三元。
四字刻實例(南四局0本場) by Bokuwaahoya
兩番或以上
開立直
立直時亮明手牌,和了時即為開立直。
- 一般計2翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。
一色三順|ja
三個同樣的順子,是為一色三順。
都在手中時與三連刻相同,按照高點法判斷如何計翻。
副露後一色三順確定。
- 一般計2翻或3翻(食下,副露減1番,部分規則中為門前役)。
- 國標麻將中計24番。
三風刻/客風三刻
三個風牌組成的刻子,即為三風刻。
- 一般計2翻。但不是客風三刻的三風刻必定複合自風或者場風,所以實際上至少三番。
- 國標麻將中計12番。
由三個客風的刻子組成的和牌,則為客風三刻。東風場只有東家能做成,南風場只有南家能做成。
- 一般計2翻或3翻。
五門斉
由萬子、筒子、條子、風牌、三元牌共同組成的和牌型,是為五門斉,又名五族協和。
- 一般計2翻或5翻部分規則若達到一定要求甚至可計役滿(最簡單的役滿,沒有之一)。
- 國標麻將中計6番。
連開花
開槓後再次開槓,再次開槓後的嶺上開花即為連開花。
- 視連開花的次數不同番數不同,一般計2翻(兩次)/3翻(三次,必定與三槓子複合所以實際5番)/役滿(四次,必定與四槓子複合所以實際W役滿)。
- 適用包槓規則。當事人:不願透露姓名的受兔。
- 在香港麻將中稱為槓上槓自摸,計八番,難度不亞於十三番的十三么等爆棚上限例牌。
- 若連槓為加槓有被搶槓的風險,棍力爆表的時候小心陰溝翻船。
門泥公
古役中也有降低翻數的役,門泥公即是其中之一。
在使用4枚赤的麻雀中,使用所有的4枚赤寶牌即是門泥公。
- 一般計2翻,或負4翻(抵消4赤的4番)。
三番或以上
開両立直
開両立直,是開立直與雙立直的複合。
- 一般計3翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。
一気通貫全帯么九
一副一氣通貫,加上一副帶有么九牌的面子+一對么九雀頭,是為一気通貫全帯么九,簡稱一氣全帶。
沒有字牌的一氣全帶則稱為純一気通貫全帯么九,簡稱純一氣全帶。
- 一般計3翻(混一氣全帶)/4翻(純一氣全帶)(均為食下,副露減1番)。
斷紅和
手牌與和牌中沒有帶有紅色的牌,是為斷Template:Color和。
沒有紅色的牌為:{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}要求的、黑一色要求的、加上什麼也沒有的。
沒有字牌的斷紅和則稱為清斷Template:Color和。
六番或以上
三色雙龍會
順子為兩種花色的123與789,雀頭為第三種花色對5的鏡同和,是為三色雙龍會。
實際上這個役種可以視為鏡同和的本源。
- 一般計6翻(食下,副露減1番)。
- 若與雙龍爭珠複合,即順子為萬字和條子的123與789,雀頭為筒子的對5時一般計役滿。
- 國標麻將中計16番。
滿貫
以下六種與單張牌的形狀有關的役都是古役,均計滿貫;而現代規則均不再使用。
金鶏獨立
獨釣寒江雪
名字出自柳宗元的《江雪》。
五筒開花
自摸的嶺上開花,即是五筒開花。
《天才麻將少女》的大魔王宮永咲在縣預選賽決賽大將戰最後的all last所和的嶺上開花(漫畫第七卷第52話「開花」及動畫第一季第19話)就是五筒開花。
二索槍槓
搶槓和,即是二索槍槓。
一筒摸月
自摸的海底摸月,即是一筒摸月。
《天才麻將少女》的中二兔天江衣在初次登場後所和的第一個海底撈月(漫畫第五卷第36話「滿月」及動畫第一季第16話)其實就是一筒摸月。台詞和畫面特效均霸氣十足+中二。
九筒撈魚
榮和的河底撈魚,即是九筒撈魚。
滿貫/役滿
雙竜爭珠
兩副順子分別為萬字和條子,雀頭為筒子的鏡同和,是為雙竜爭珠。
- 一般計滿貫。
- 部分規則中若滿足一定條件可計役滿(不僅僅是可以與上面提到過的三色雙龍會複合),條件繁雜這裡不贅述。
七星無靠/七星不靠
和牌時,手牌中有七種字牌以及7種不同數字的筋牌各一張是為七星無靠或七星不靠。
- 一般計役滿或滿貫。
- 國標麻將中計24番。
全不靠
和牌時,手牌中有⑨種不同數字的筋牌以及五種字牌各一張是為全不靠。
- 一般計役滿或滿貫。
- 國標麻將中計12番。
滿貫/倍滿/役滿
人和
身為子家,在摸牌前就榮和(ロン),稱為人和。但是,在之前不能有人鳴牌。否則沒翻就是詐和,賠8000點。
人和在現在的部分規則(如雀龍門)中還存在著。
- 一般計役滿,倍滿,或滿貫,適用高點法。
役滿
八連荘
親家連續和牌8次,之後親家無論任何和牌都視為役滿,稱八連荘。這太壕了!
所以二番縛規則是針對誰的想想就知道了吧……
破回八連荘
但相應地,如果親家連續和牌8次之後的和牌理應為八連莊,但子家卻和了,則稱為破回八連荘。太大快人心了!
和八連莊一樣,和任何牌型都視為役滿。不同的是沒有二番縛的限制。部分規則要求必須是親家放銃或者自摸。
不一定所有承認八連莊的規則都承認破回八連莊。
石上三年
石の上にも三年,簡作「石上三年」,意為久坐三年,寒石亦暖,相應的中國古諺為鐵杵磨成針。
雙立直和海底撈月(或河底撈魚)的複合。正如其名,需要長時間的掛機摸切才行。
- 一般計役滿。
花天月地
牌山只剩下最後一張牌時,開槓並嶺上開花,是為花天月地。又名「月見花開」。
嶺上海底!其實並不是,因為槓後摸牌的位置是嶺上牌,並不是海底牌,所以嶺上海底不可能複合的。
- 一般計役滿。
十三不塔/十三不搭
配牌中,除了一對之外,沒有任何面子、搭子的手牌是為十三不塔。
雖然從和牌意義上看這個役種的寫法應該是十三不搭,但是現有的文獻記載大多為十三不塔。
子家若想和十三不塔,在摸牌前不能有人鳴牌。
- 一般計役滿。
- 天朝部分地方規則中這種番種叫做「十三爛」,多計滿貫。
十三無靠/十三不靠/十四不塔/十四不搭
和十三不塔類似地,配牌中沒有任何面子、搭子和雀頭的手牌是為十三無靠,又稱十四不塔。
子家若想和十三無靠,在摸牌前不能有人鳴牌。
- 一般計役滿。
四連刻
四個連續的刻子,是為四連刻。
- 一般計役滿。
- 國標麻將中該役種叫做一色四節高,計48番。
一色四順
四個同樣的順子,是為一色四順。
如: Template:彩色幕
- 一般計役滿(是否可以副露說法不一)。
- 國標麻將中計48番。
四跳牌刻
四個序數相差為2的刻子,是為四跳牌刻。
如: Template:彩色幕
- 一般計役滿。
中車輪/中數鄰/中竹林/一色雙龍會
筒子的11223355778899的二杯口和牌型,是為中車輪。同樣,也有「中數鄰」、「中竹林」。
和大車輪必聽雙面和小車輪大多聽雙面不同,中車輪大多單聽坎(28)邊(37)吊(5),只有在聽么九的情況下才會聽雙面(14或者69)。
- 一般計役滿。
這種和牌型又叫做一色雙龍會。這個名字源於廣東麻將,也是廣東麻將的特色番種之一。與中車輪稍微不同的是大多允許副露。但恐怕在日本中車輪的流行程度還不如一色雙龍會……
- 一般也是計役滿,無論是否副露。
- 部分規則中為門前役。此時實際等同於中車輪。
- 國標麻將中計64番。
- 部分規則中只要不是大車輪和小車輪形式且沒有四張相同牌的的清一色二杯口牌型都可以叫做中車輪。這種意義下的中車輪只要不是上例中的固定和牌型都不能再稱為一色雙龍會了(一色雙龍會的和牌型為固定和牌型)。
與牌的形狀有關的役滿
注意:以下兩種與牌的形狀有關的役都是古役,均計役滿;而現代規則均不再使用。
花鳥風月
風花雪月
與牌的顏色有關的役滿
注意:這些役滿嚴格來說與{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}一樣,都是屬於反牌理的役滿;至於為什麼會衍生這些反牌理的役滿請參見他們的起源{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}。
紅一點
將{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}中的換成組成的和牌,即是Template:Color一點。
紅孔雀
換句話說就是使用{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}不需要的條子和組成的和牌型。這些牌上都有紅色。
黒一色
用所有黑一色可以使用的牌組成的七對子牌例:
緑一色輪/紅一點輪
除了雀頭為以外,其他的牌符合{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}或紅一點要求的和牌型,即是緑一色輪或Template:Color一點輪。
因為可以用當雀頭,這種和牌型可以用所有可以使用的牌組合為七對子牌型。
與特定典故有關的役滿
注意:以下役滿有舶來役;有些不一定是常規和牌牌型。實際上有些反常規的正規役種如七對子及綠一色等究其源頭就是舶來役。
金門橋
「123」「345」「567」「789」四個順子加上一個雀頭的牌型,如稱金門橋(金門橋)。
金門橋這個稱呼是從美國人那裡傳到日本的,美國人覺得33、55、77三個等間隔的對子像舊金山地標金門大橋的橋墩。
- 這也是從典故衍生來的役種中少數比較遵循牌理的役種之一。
- 國標麻將中屬於一色四步高的一種形式,計32番。
南北戦爭
同上,也是由旅日美國人傳來的一種役。
由南北兩個風牌組成的刻子+兩種不同顏色的「1861」、「1865」。如:即為南北戦爭。
名字來自十九世紀六十年代三件鞏固資產階級統治的大事之一的南北戰爭(1861-1865)。
《天才麻將少女》、《少年雀鬼 -東-》兩篇關於麻將的漫畫都對這種地方役種有描寫。
南北朝時代
《少年雀鬼 -東-》中仿照「南北戰爭」出現的地方役種。
南北兩風刻子+兩種不同顏色的「1336」、「1392」,如:稱為「南北朝時代」。
名字來自於日本天皇皇室分裂為吉野京都兩家的「南北朝時代」(1336年後醍醐天皇從京都逃到吉野——1392年南朝後龜山天皇承認北朝合法性並讓位)。
西南戦爭
名字來自於十九世紀六十年代三件鞏固資產階級統治的大事之二的日本明治維新時代九州武士反抗廢藩置縣(初中歷史學的好的都懂)的西南戰爭。
東北自動車道
「自動車道」意為「高速公路」。二餅代表自行車的車輪,四餅是私家車、六餅是大貨車。
這個役誕生於1987年。這一年,日本的東北高速公路(川口——浦河)全線貫通。
東北新幹線
東風、北風組成的一對刻子和對子加上一條龍,稱為東北新幹線。
這個役和上面的「東北自動車道」一樣誕生於1987年。20世紀80年代,東北新干線開通。
早期由於新幹線是由綠白兩種油漆刷車廂的←新幹線200系電聯車,早期只允許用索子做一條龍。
青洞門
名字源於大分縣古蹟青洞門,由記錄青洞門傳說的小說著者菊池寬(同時也是一位麻將高手)創立。
役滿/兩倍役滿
大車輪/大竹林/大數隣/小車輪/小數鄰/小竹林
將大車輪的筒子都變成索子,叫大竹林;變成萬子,就叫大數隣。
- 一般計役滿。某些規則(這種規則一般承認下面的小車輪)中計兩倍役滿。
將大車輪的一對二筒替換成九筒或者八筒換成一筒,叫小車輪。同樣,也有「小數鄰」、「小竹林」。
所以要這種多餘的東西幹什麼?因為清一色+平和+二盃口的組合有可能有兩組么九對子……
- 國標麻將中統稱連七對,值八十八番大滿貫。
百萬石
萬子的清一色,且萬的總和大於等於100,即是百萬石。
「石」是中國古代裝米的容器,後來傳到日本。一標準石的容量為十分之一立方米,即一百升。
- 一般計役滿。也有萬的總和正好等於100時計雙倍役滿的規則,稱為加賀百萬石。
兩倍役滿
超三元
- 一般計兩倍役滿。不承認時,只計大三元的一倍役滿。在《極落雀》中有登場。
大七星
- 一般計兩倍役滿。不承認時,只計字一色的一倍役滿。
純正緑一色
純正緑一色,即只由組成的{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},不包含。(本質是{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|清一色}}+{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},簡稱清綠一色。)
- 計雙倍役滿。不承認時只視為一般的{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},一倍役滿。可以複合{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|四暗刻}}或{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|四槓子}}。Template:彩色幕
- Template:彩色幕
- 純正綠一色實例 by 002(東三局1本場)
三倍役滿
超四喜
網絡麻將中的使用情況
遊戲名 | 八連荘 | 人和 | 大車輪 |
---|---|---|---|
天鳳 | × | × | × |
雀龍門 | × | 役滿 | 役滿 |
MJ | × | 倍滿 | × |
雀魂 | × | × | × |
到底要不要使用古役呢?
古役雖然新鮮,但是種類繁雜,全部使用的話,不帶本百科全書根本無法進行麻雀遊戲。
但也不是完全不能添加,可以添加諸如人和、大車輪等常見的古役來娛樂。
其實很多年以前的立直麻將規則中,以上的一部分役種是正式規則所承認的……(也許隨著時間的流逝未來的規則和現在的規則又不一樣也說不定?)