古役
目錄
- 1 簡介
- 2 一番
- 3 一番或以上
- 4 兩番
- 5 兩番或以上
- 6 三番或以上
- 7 六番或以上
- 8 滿貫
- 9 滿貫/役滿
- 10 滿貫/倍滿/役滿
- 11 役滿
- 12 役滿/兩倍役滿
- 13 兩倍役滿
- 14 三倍役滿
- 15 網絡麻將中的使用情況
- 16 到底要不要使用古役呢?
簡介
地方役種(ローカル役),是指立直麻將中未被正式規則接受的役種,約等於古役,俗稱村規。
有的是曾經被使用的規則(如燕返、十二落抬),大部分沒怎麼被人用過。
一番
燕返
和他人的立直宣言牌,稱為燕返
名字來自日本古代著名劍士屠龍劍聖佐佐木小次郎的寶具絕技「燕返」。
- 計1翻。
十二落抬
四副露和單騎,稱為十二落抬。廣東麻將又稱「十二章落地」。俗稱「四副露大吊車」。
一般只有榮和才算成立。但部分規則允許自摸。
- 計1翻。
- 國標麻將中若由他人點和十二落抬則為全求人,計6番(不計單釣將)。
- 若自摸十二落抬則為半求,但僅存在於廣東及台灣等地方規則中,國標麻將中無此番種,但必然會有1番的單釣將。
- 廣東麻將中存在一種叫做「十二章包自摸」的包牌規則。若某家十二章落地後自摸單釣,則令這家開出第四副副露的那家需要包牌。
槓後銃
和他人開槓摸嶺上牌後打出的牌(不一定是摸切的嶺上牌),稱為Template:Rubyり。此處暫譯為槓後銃。
- 計1翻。
三元七対子/四喜七対子
帶有三種三元牌的七對子稱為Template:Ruby,帶有四種風牌的七對子稱為Template:Ruby。
三元七對子:Template:Mjv
四喜七對子:Template:Mjv
- 在七對子2翻的基礎上額外加計1翻。
- 當然這兩種役本身也可以複合Template:黑幕。
三元七對子實例 by 夢蝶葬花(東1局0本場)
四喜七對子實例 by 醬醬醬丶(東1局0本場)
一番或以上
五心通貫
單聽一氣通貫中的坎張5,是為Template:Ruby。北京麻將中又叫「一條龍捉五魁」。
兩番
三連刻
三個連續的刻子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計2翻。
- 國標麻將中該役種叫做一色三節高,計24番。
三色通貫|ja
三種花色的123、456、789三副順子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計2翻(食下,副露減1番)。
- 國標麻將中該役種叫做花龍,計8番。
三色連刻
三種花色的三個連續的刻子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計2翻。
- 國標麻將中該役種叫做三色三節高,計8番。
鏡同和
兩副序數相同但花色不同Template:黑幕的順子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計2翻(食下,副露減1番)。
- 國標麻將中視為兩副喜相逢,計1×2=2番。
二同刻
兩對序數相同但花色不同的刻子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計2翻。但因為必定與對對和複合所以實際上是4翻。
- 國標麻將中視為帶有兩個雙同刻的碰碰和,至少計6+2×2=10番。
(三色)跳牌刻/筋牌刻/頂三刻
三個序數相差為2/3/4的刻子分別叫做Template:Ruby/Template:Ruby/Template:Ruby。
若三個刻子分別為三種花色則稱作Template:Ruby/Template:Ruby/Template:Ruby。
牌例: Template:Mjv為跳牌刻、Template:Mjv為筋牌刻、Template:Mjv為頂三刻。
三色頂三刻:Template:Mjv、跳牌刻與筋牌刻同理。
- 均一般計2翻。
四字刻
擁有四個字牌刻子,即為Template:Ruby。Template:黑幕
牌例: Template:Mjv
四字刻實例(南四局0本場) by Bokuwaahoya
兩番或以上
開立直
立直時亮明手牌,和了時即為Template:Ruby。
- 一般計2翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。
一色三順|ja
三個同樣的順子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
都在手中時與三連刻相同,按照高點法判斷如何計翻。
副露後一色三順確定。
- 一般計2翻或3翻(食下,副露減1番,部分規則中為門前役)。
- 國標麻將中計24番。
三風刻/客風三刻
三個風牌組成的刻子,即為Template:Ruby。
- 一般計2翻。但不是客風三刻的三風刻必定複合自風或者場風,所以實際上至少三番。
- 國標麻將中計12番。
由三個客風的刻子組成的和牌,則為Template:Ruby。東風場只有東家能做成,南風場只有南家能做成。
- 一般計2翻或3翻。
五門斉
由萬子、筒子、條子、風牌、三元牌共同組成的和牌型,是為Template:Ruby,又名五族協和。
如: Template:Mjv
- 一般計2翻或5翻Template:黑幕。
- 國標麻將中計6番。
連開花
開槓後再次開槓,再次開槓後的嶺上開花即為Template:Ruby。
- 視連開花的次數不同番數不同,一般計2翻(兩次)/3翻(三次,必定與三槓子複合所以實際5番)/役滿(四次,必定與四槓子複合所以實際W役滿)。
- 適用包槓規則。Template:黑幕
- 在香港麻將中稱為槓上槓自摸,計八番,難度不亞於十三番的十三么等爆棚上限例牌。
- Template:黑幕
門泥公
古役中也有降低翻數的役,Template:Ruby即是其中之一。
在使用4枚赤的麻雀中,使用所有的4枚赤寶牌即是門泥公。
牌例如:Template:Mjv
- 一般計2翻,或負4翻(抵消4赤的4番)。
三番或以上
開両立直
Template:Ruby,是開立直與雙立直的複合。
- 一般計3翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。
一気通貫全帯么九
一副一氣通貫,加上一副帶有么九牌的面子+一對么九雀頭,是為Template:Ruby,簡稱一氣全帶。
牌例:Template:Mjv
沒有字牌的一氣全帶則稱為Template:Ruby,簡稱純一氣全帶。
牌例:Template:Mjv
- 一般計3翻(混一氣全帶)/4翻(純一氣全帶)(均為食下,副露減1番)。
斷紅和
手牌與和牌中沒有帶有紅色的牌,是為Template:Ruby。
沒有紅色的牌為:{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}要求的Template:Mjv、黑一色要求的Template:Mjv、加上什麼也沒有的Template:Mj。
牌例:Template:Mjv
沒有字牌的斷紅和則稱為Template:Ruby。
牌例:Template:Mjv
六番或以上
三色雙龍會
順子為兩種花色的123與789,雀頭為第三種花色對5的鏡同和,是為Template:Ruby。
實際上這個役種可以視為鏡同和的本源。
與雙龍爭珠複合:Template:Mjv
- 一般計6翻(食下,副露減1番)。
- 若與雙龍爭珠複合,即順子為萬字和條子的123與789,雀頭為筒子的對5時一般計役滿。
- 國標麻將中計16番。
滿貫
以下六種與單張牌的形狀有關的役都是古役,均計滿貫;而現代規則均不再使用。
金鶏獨立
單釣Template:Mj的十二落抬,即是Template:Ruby。
獨釣寒江雪
單釣Template:Mj的十二落抬,即是Template:Ruby。
名字出自柳宗元的《江雪》。
五筒開花
自摸Template:Mj的嶺上開花,即是Template:Ruby。
《天才麻將少女》的Template:黑幕宮永咲在縣預選賽決賽大將戰最後的all last所和的嶺上開花(漫畫第七卷第52話「開花」及動畫第一季第19話)就是五筒開花。
二索槍槓
搶槓Template:Mj和,即是Template:Ruby。
一筒摸月
自摸Template:Mj的海底摸月,即是Template:Ruby。
《天才麻將少女》的Template:黑幕天江衣在初次登場後所和的第一個海底撈月(漫畫第五卷第36話「滿月」及動畫第一季第16話)其實就是一筒摸月。台詞和畫面特效均霸氣十足Template:黑幕。
九筒撈魚
榮和Template:Mj的河底撈魚,即是Template:Ruby。
滿貫/役滿
雙竜爭珠
兩副順子分別為萬字和條子,雀頭為筒子的鏡同和,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計滿貫。
- 部分規則中若滿足一定條件可計役滿(不僅僅是可以與上面提到過的三色雙龍會複合),條件繁雜這裡不贅述。
七星無靠/七星不靠
和牌時,手牌中有七種字牌以及7種不同數字的筋牌各一張是為Template:Ruby或Template:Ruby。
牌例: Template:Mjv
- 一般計役滿或滿貫。
- 國標麻將中計24番。
全不靠
和牌時,手牌中有⑨種不同數字的筋牌以及五種字牌各一張是為Template:Ruby。
牌例: Template:Mjv
- 一般計役滿或滿貫。
- 國標麻將中計12番。
- 國標麻將還允許將手牌中的這⑨種不同數字的筋牌視為三副面子,與另外一副面子加雀頭的形式組成一副和牌,名叫組合龍,計12番。當然也可以作為全不靠的附加番種(國標的全不靠現在不一定要求湊齊⑨種不同數字的筋牌),所以實際上以上的牌型應和七星不靠一樣至少為24番。
- 順帶一提,在使用16張牌的台灣麻將中組合龍和七星不靠是可以複合的:Template:Mjv,見任意一張相同牌和。此番種名曰「千客萬來」,計10台。
- 國標麻將還允許將手牌中的這⑨種不同數字的筋牌視為三副面子,與另外一副面子加雀頭的形式組成一副和牌,名叫組合龍,計12番。當然也可以作為全不靠的附加番種(國標的全不靠現在不一定要求湊齊⑨種不同數字的筋牌),所以實際上以上的牌型應和七星不靠一樣至少為24番。
滿貫/倍滿/役滿
人和
身為子家,在摸牌前就榮和(ロン),稱為Template:Ruby。但是,在之前不能有人鳴牌。Template:黑幕。
人和在現在的部分規則(如雀龍門)中還存在著。
- 一般計役滿,倍滿,或滿貫,適用高點法。
役滿
八連荘
親家連續和牌8次,之後親家無論任何和牌都視為役滿,稱Template:Ruby。Template:黑幕
破回八連荘
但相應地,如果親家連續和牌8次之後的和牌理應為八連莊,但子家卻和了,則稱為Template:Ruby。Template:黑幕
和八連莊一樣,和任何牌型都視為役滿。不同的是沒有二番縛的限制。部分規則要求必須是親家放銃或者自摸。
不一定所有承認八連莊的規則都承認破回八連莊。
石上三年
Template:RubyのTemplate:RubyにもTemplate:Ruby,簡作「石上三年」,意為久坐三年,寒石亦暖,相應的中國古諺為鐵杵磨成針。
雙立直和海底撈月(或河底撈魚)的複合。正如其名,需要長時間的掛機摸切才行。
- 一般計役滿。
花天月地
牌山只剩下最後一張牌時,開槓並嶺上開花,是為Template:Ruby。又名「月見花開」。
- 一般計役滿。
十三不塔/十三不搭
配牌中,除了一對之外,沒有任何面子、搭子的手牌是為Template:Ruby。
雖然從和牌意義上看這個役種的寫法應該是十三不搭,但是現有的文獻記載大多為十三不塔。
牌例: Template:Mjv
子家若想和十三不塔,在摸牌前不能有人鳴牌。
- 一般計役滿。
- 天朝部分地方規則中這種番種叫做「十三爛」,多計滿貫。
十三無靠/十三不靠/十四不塔/十四不搭
和十三不塔類似地,配牌中沒有任何面子、搭子和雀頭的手牌是為Template:Ruby,又稱Template:Ruby。
牌例: Template:Mjv
子家若想和十三無靠,在摸牌前不能有人鳴牌。
- 一般計役滿。
四連刻
四個連續的刻子,是為Template:Ruby。
如: Template:Mjv
- 一般計役滿。
- 國標麻將中該役種叫做一色四節高,計48番。
一色四順
四個同樣的順子,是為Template:Ruby。
- 一般計役滿(是否可以副露說法不一)。
- 國標麻將中計48番。
四跳牌刻
四個序數相差為2的刻子,是為Template:Ruby。
- 一般計役滿。
中車輪/中數鄰/中竹林/一色雙龍會
筒子的11223355778899的二杯口和牌型,是為Template:Ruby。同樣,也有「Template:Ruby」、「Template:Ruby」。
如: Template:Mjv
和大車輪必聽雙面和小車輪大多聽雙面不同,中車輪大多單聽坎(28)邊(37)吊(5),只有在聽么九的情況下才會聽雙面(14或者69)。
- 一般計役滿。
這種和牌型又叫做Template:Ruby。這個名字源於廣東麻將,也是廣東麻將的特色番種之一。與中車輪稍微不同的是大多允許副露。Template:黑幕
- 一般也是計役滿,無論是否副露。
- 部分規則中為門前役。此時實際等同於中車輪。
- 國標麻將中計64番。
- 部分規則中只要不是大車輪和小車輪形式且沒有四張相同牌的的清一色二杯口牌型都可以叫做中車輪。這種意義下的中車輪只要不是上例中的固定和牌型都不能再稱為一色雙龍會了(一色雙龍會的和牌型為固定和牌型)。
與牌的形狀有關的役滿
注意:以下兩種與牌的形狀有關的役都是古役,均計役滿;而現代規則均不再使用。
花鳥風月
以Template:Mj、Template:Mj、Template:Mj以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是Template:Ruby。
風花雪月
以Template:Mj、Template:Mj、Template:Mj以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是Template:Ruby。
與牌的顏色有關的役滿
注意:這些役滿嚴格來說與{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}一樣,都是屬於反牌理的役滿;至於為什麼會衍生這些反牌理的役滿請參見他們的起源{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}。
紅一點
將{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}中的Template:Mj換成Template:Mj組成的和牌,即是Template:Ruby。
和最早期的綠一色類似地,和牌中必須有Template:Mj。
紅孔雀
完全由Template:Mj、Template:Mj、Template:Mj、Template:Mj、Template:Mj組成的和牌,即是Template:Ruby。
換句話說就是使用{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}不需要的條子和Template:Mj組成的和牌型。這些牌上都有紅色。
黒一色
由Template:Mjv組成的和牌,是為Template:Ruby(因為這些牌是純黑的)。
用所有黑一色可以使用的牌組成的七對子牌例: Template:Mjv
緑一色輪/紅一點輪
除了雀頭為Template:Mj以外,其他的牌符合{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}}或紅一點要求的和牌型,即是Template:Ruby或Template:Ruby。
因為可以用Template:Mj當雀頭,這種和牌型可以用所有可以使用的牌組合為七對子牌型。
如:Template:Mjv的綠一色輪,與Template:Mjv的紅一點輪
與特定典故有關的役滿
注意:以下役滿有舶來役;有些不一定是常規和牌牌型。Template:黑幕
金門橋
「123」「345」「567」「789」四個順子加上一個雀頭的牌型,如Template:Mjv稱Template:Ruby(Template:Ruby)。
金門橋這個稱呼是從美國人那裡傳到日本的,美國人覺得33、55、77三個等間隔的對子像舊金山地標金門大橋的橋墩。
- 這也是從典故衍生來的役種中少數比較遵循牌理的役種之一。
- 國標麻將中屬於一色四步高的一種形式,計32番。
南北戦爭
同上,也是由旅日美國人傳來的一種役。
由南北兩個風牌組成的刻子+兩種不同顏色的「1861」、「1865」。如:Template:Mjv即為Template:Ruby。
名字來自十九世紀六十年代三件鞏固資產階級統治的大事之一的南北戰爭(1861-1865)。
《天才麻將少女》、《少年雀鬼 -東-》兩篇關於麻將的漫畫都對這種地方役種有描寫。
南北朝時代
《少年雀鬼 -東-》中仿照「南北戰爭」出現的地方役種。
南北兩風刻子+兩種不同顏色的「1336」、「1392」,如:Template:Mjv稱為「Template:Ruby」。
名字來自於日本天皇皇室分裂為吉野京都兩家的「南北朝時代」(1336年後醍醐天皇從京都逃到吉野——1392年南朝後龜山天皇承認北朝合法性並讓位)。
西南戦爭
用Template:Mjv組成的牌型,稱為Template:Ruby,役滿。
名字來自於十九世紀六十年代三件鞏固資產階級統治的大事之二的日本明治維新時代九州武士反抗廢藩置縣(初中歷史學的好的都懂)的西南戰爭。
東北自動車道
用Template:Mjv組成的牌型,稱為Template:Ruby。
「自動車道」意為「高速公路」。二餅代表自行車的車輪,四餅是私家車、六餅是大貨車。
這個役誕生於1987年。這一年,日本的東北高速公路(川口——浦河)全線貫通。
東北新幹線
東風、北風組成的一對刻子和對子加上一條龍,稱為Template:Ruby。
這個役和上面的「東北自動車道」一樣誕生於1987年。20世紀80年代,東北新干線開通。
早期由於新幹線是由綠白兩種油漆刷車廂的Template:黑幕,早期只允許用索子做一條龍。
牌例:Template:Mjv
青洞門
由Template:Mjv及Template:Mjv之一組成的對對和牌型,稱為Template:Ruby。
牌例: Template:Mjv
名字源於大分縣古蹟青洞門,由記錄青洞門傳說的小說著者菊池寬(同時也是一位麻將高手)創立。
役滿/兩倍役滿
大車輪/大竹林/大數隣/小車輪/小數鄰/小竹林
清一色筒子的斷么九二杯口型和牌,是為Template:Ruby。
將大車輪的筒子都變成索子,叫Template:Ruby;變成萬子,就叫Template:Ruby。
- 一般計役滿。某些規則(這種規則一般承認下面的小車輪)中計兩倍役滿。
將大車輪的一對二筒替換成九筒或者八筒換成一筒,叫Template:Ruby。同樣,也有「Template:Ruby」、「Template:Ruby」。
所以要這種多餘的東西幹什麼?Template:黑幕
- 國標麻將中統稱連七對,值八十八番大滿貫。
百萬石
萬子的清一色,且萬的總和大於等於100,即是Template:Ruby。
「Template:Ruby」是中國古代裝米的容器,後來傳到日本。一標準石的容量為十分之一立方米,即一百升。
如:Template:Mjv=100萬
- 一般計役滿。也有萬的總和正好等於100時計雙倍役滿的規則,稱為Template:Ruby。
兩倍役滿
超三元
Template:Ruby,即擁有三副三元牌的槓子:Template:Mjv。
- 一般計兩倍役滿。不承認時,只計大三元的一倍役滿。在《極落雀》中有登場。
牌例:Template:Mjv Template:Mj Template:Mj Template:Mj
大七星
牌例如:Template:Mjv
- 一般計兩倍役滿。不承認時,只計字一色的一倍役滿。
純正緑一色
Template:Ruby,即只由Template:Mj組成的{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},不包含Template:Mj。(本質是{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|清一色}}+{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},簡稱清綠一色。)
- 計雙倍役滿。不承認時只視為一般的{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|綠一色}},一倍役滿。可以複合{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|四暗刻}}或{{safesubst:#ifeq:GREEN|#BA0000|Template:Red link|四槓子}}。Template:彩色幕
- Template:彩色幕
- 純正綠一色實例 by 002(東三局1本場)
三倍役滿
超四喜
Template:Ruby,與超三元類似,即擁有四副風牌的槓子:Template:Mjv。
網絡麻將中的使用情況
遊戲名 | 八連荘 | 人和 | 大車輪 |
---|---|---|---|
天鳳 | × | × | × |
雀龍門 | × | 役滿 | 役滿 |
MJ | × | 倍滿 | × |
雀魂 | × | × | × |
到底要不要使用古役呢?
古役雖然新鮮,但是種類繁雜,全部使用的話,不帶本百科全書根本無法進行麻雀遊戲。
但也不是完全不能添加,可以添加諸如人和、大車輪等常見的古役來Template:Ruby。