Allen立直麻雀教程/纯牌效率
Lietxiasmile(讨论 | 贡献)2019年2月15日 (五) 12:00的版本 (创建页面,内容为“'''日麻基礎講座(1)—純牌效率''' 日本麻雀是一個追求順位的遊戲,我們會跟據點棒數量的高低來決定四家的名次。 在初學…”)
日麻基础讲座(1)—纯牌效率
日本麻雀是一个追求顺位的游戏,我们会跟据点棒数量的高低来决定四家的名次。
在初学阶段,我们会学习到日麻中两个主要概念:如何获得点棒和如何减少点棒损失。
在讲座的前半部分,笔者会先探讨如何有效地获得点棒。
在日本麻雀中获得点棒最主要的方法是自己和牌(糊牌)。
“经营自己的手牌,以达成和牌为目标”
便成为了初学者一个最重要,最先学习的课题。
我们经营手牌时主要会考虑其“牌效率”——以和牌为目标来做牌的效率。
我们应考虑场上和自己手牌的情况,尽可能把自己手牌做成又快又大的牌。
日麻的和牌方式只有三种牌形:
- 四个面子(包括顺子、暗刻、明刻、暗杠、明杠)+ 一对雀头(对子)
- 七对子(25符底的特殊两番役)
- 国士无双(特殊的役满牌形)
而(1)的和牌方式为最常见,占所有和牌牌型的90%以上。
因此,一般来说我们都以四面子一雀头为目标而做牌。
以下是一些日麻和牌牌型的例子: