“Allen立直麻雀教程”的版本间的差异

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'''日麻基礎教學系列—引言'''
  
 
 開了這博客後,筆者發現要寫的東西很多,也很亂,一開始並不知道應該從何處寫起。
 
 開了這博客後,筆者發現要寫的東西很多,也很亂,一開始並不知道應該從何處寫起。
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'''日麻基礎教學系列—導論'''
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日本麻雀跟普通麻雀遊戲一樣都是四人遊戲。比起其它競技遊戲,麻雀遊戲有著很大的運氣成份,當中日本麻雀也不會是例外。實際上,日本麻雀比起其它麻雀(例如廣東麻雀、國標麻雀)有著甚麼'''獨特'''的地方呢?
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我們首先從規則上說起,日本麻雀中四家都有著自己的牌河,清楚地紀錄捨棄的牌及其先後次序。日麻亦有著振聽規則,自己不可以榮和自己打過出牌河上的牌。這兩種特點加強了日本麻雀的競技性。日麻更有著相當獨特的東西—ドラ,手牌可依照加分牌的數量來增加額外打點,使得日本麻雀有著競技性的同時,也有著它的運氣成分。此外,立直能增加一番以及開裏ドラ,而立直只能在門清狀態下作出,加上有很多手役都是門清限定,因此,日本麻雀也是一個門清重視的遊戲。振聽規則的存在使防守顯得相當容易,只要跟打就可以了,所以日本麻雀也是個容易防守的遊戲。最後一點,也是最重要的,就是日本麻雀的最後分數是根據順位的高低而有增減,因此在大多數的情況下,'''日本麻雀是一個爭奪順位的遊戲,而不是一個純粹比點棒多少的遊戲。'''
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因此,我們不應只注視自己的手牌,而是應注意場上包括其他人牌河、手牌、點棒等等情況,以制定策略為自己謀取更高的順位。
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這些規則使日本麻雀便擁有了它的獨特之處,是一個揉合了競技與運氣的遊戲,並深深吸引著日本以至全球的不少玩家。
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(*註:筆者建議還不熟識規則的初學者先打幾局熟悉一下日麻的環境才看後面的篇章。天鳳連結)
  
 
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在閱讀之後的篇章前,筆者希望各位事先熟讀日本麻雀的基本規則。
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本講座的文章主要集中於技術層面的說明,而不是向讀者講解日本麻雀的規則。
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要了解規則的話,筆者推薦以下的教材供各位參考:
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(一)日本麻雀—維基百科
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(二)Youtube的教學片(例一)(例二)
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(三)日麻遊戲的新手教學(例如SEGA MJ)
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以下是日麻規則當中頗為重要的部份:
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(一)門清狀態
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(二)振聽狀態
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(三)立直
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(四)ドラ
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(五)役種及其限制
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(六)點數計算 等等
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另外、為了令篇章段落更容易閱讀,有時候筆者會使用以下代碼來表示各種麻雀牌:
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1234567z 即是東南西北白發中
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1234567890m 即是一二三四五六七八九赤五萬
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1234567890s 即是一二三四五六七八九赤五索
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1234567890p 即是一二三四五六七八九赤五筒
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這是天鳳牌理所採用的代碼。

2019年2月15日 (五) 11:44的版本

Allen(エレン)天凤现役八段 东场南场双修中

博客 https://jpmj.nagchan.com

00.引言

日麻基础教学系列—引言

开了这博客后,笔者发现要写的东西很多,也很乱,一开始并不知道应该从何处写起。

本来,笔者是打算由中级者的角度出发而写文章的。

后来,笔者其实也发现自己的基础仍有不足之处,更何况是刚刚开始打日麻的初学者呢!

笔者有时候会亲身指导一些初中级的玩家,途中发现以中文写成的日麻教学略显不足,不是失散了,便是过于详细,对初学者来说可说是相当痛苦。于是笔者突发奇想,尝试写一套较简短而易明的教学,从而希望令有兴趣学好日麻的人更容易上手。

笔者认为进步的最有效方法,就是实战。但是长久的实战并不代表能有所得着,只有沿着正确的方向走,才能令自己真正地有进步。因此,笔者建议初学者先学习日麻的一些基础理论,实战打起上来会更得心应手。

“究竟写什么好呢?从哪里开始呢?”我一直在思考着这些问题。

初步的大纲大约是这样:

  1. 日麻导论
  2. 牌效率
  3. 立直
  4. 改良
  5. 副露
  6. ドラ
  7. 弃和
  8. 天凤介绍
  9. 实力提升
  10. 心态管理

等等

接下来的文章会偏向初学者程度,至于中级程度的文章会间中写一两篇。 笔者也有不少事要忙,因此更新的速度可能会稍慢,敬请见谅。

00.导论

日麻基础教学系列—导论

日本麻雀跟普通麻雀游戏一样都是四人游戏。比起其它竞技游戏,麻雀游戏有着很大的运气成分,当中日本麻雀也不会是例外。实际上,日本麻雀比起其它麻雀(例如广东麻雀、国标麻雀)有着什么独特的地方呢?

我们首先从规则上说起,日本麻雀中四家都有着自己的牌河,清楚地纪录舍弃的牌及其先后次序。日麻亦有着振听规则,自己不可以荣和自己打过出牌河上的牌。这两种特点加强了日本麻雀的竞技性。日麻更有着相当独特的东西—ドラ,手牌可依照加分牌的数量来增加额外打点,使得日本麻雀有着竞技性的同时,也有着它的运气成分。此外,立直能增加一番以及开里ドラ,而立直只能在门清状态下作出,加上有很多手役都是门清限定,因此,日本麻雀也是一个门清重视的游戏。振听规则的存在使防守显得相当容易,只要跟打就可以了,所以日本麻雀也是个容易防守的游戏。最后一点,也是最重要的,就是日本麻雀的最后分数是根据顺位的高低而有增减,因此在大多数的情况下,日本麻雀是一个争夺顺位的游戏,而不是一个纯粹比点棒多少的游戏。

因此,我们不应只注视自己的手牌,而是应注意场上包括其他人牌河、手牌、点棒等等情况,以制定策略为自己谋取更高的顺位。

这些规则使日本麻雀便拥有了它的独特之处,是一个揉合了竞技与运气的游戏,并深深吸引著日本以至全球的不少玩家。

(*注:笔者建议还不熟识规则的初学者先打几局熟悉一下日麻的环境才看后面的篇章。天凤连结)

00.事前准备

在阅读之后的篇章前,笔者希望各位事先熟读日本麻雀的基本规则。 本讲座的文章主要集中于技术层面的说明,而不是向读者讲解日本麻雀的规则。

要了解规则的话,笔者推荐以下的教材供各位参考: (一)日本麻雀—维基百科 (二)Youtube的教学片(例一)(例二) (三)日麻游戏的新手教学(例如SEGA MJ)

以下是日麻规则当中颇为重要的部分: (一)门清状态 (二)振听状态 (三)立直 (四)ドラ (五)役种及其限制 (六)点数计算 等等

另外、为了令篇章段落更容易阅读,有时候笔者会使用以下代码来表示各种麻雀牌: 1234567z 即是东南西北白发中 1234567890m 即是一二三四五六七八九赤五万 1234567890s 即是一二三四五六七八九赤五索 1234567890p 即是一二三四五六七八九赤五筒 这是天凤牌理所采用的代码。