“Allen立直麻雀教程/續牌效率”的版本间的差异
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===盡可能向手役進發,但不應強求=== | ===盡可能向手役進發,但不應強求=== | ||
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* 當手牌形狀不佳和其牌值低的時候,可以考慮以手役為目標進發。 | * 當手牌形狀不佳和其牌值低的時候,可以考慮以手役為目標進發。 | ||
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2019年2月26日 (二) 13:19的最新版本
日麻基础讲座(4)—续牌效率
继续上回关于牌效率的讨论。
当我们完成序盘处理后,除了根据纯牌效来做牌以外,也需要注意以下的情况:
固定良型
固定雀头
- 当搭子溢出时,可考虑先固定雀头以达到最大进张可能以及最低向听数。
- 在这里固定雀头能争取最大进张。
- 有些时候,当逼切需要ドラ(多是All Last)时又不想打出它的时候,也可以考虑先固定ドラ雀头。假如上述手牌是ドラ的话,可以考虑先固定雀头。
尽可能向手役进发,但不应强求
- 当手牌形状不佳和其牌值低的时候,可以考虑以手役为目标进发。
- 以上面手牌为例,手牌没dora,考虑到手牌牌值不高以及形状不好,可以考虑向一气通贯进发。虽然留下万子并不是最佳纯牌效,但考虑一气通贯的可能下,打会是比较好的选择,也容易一点向断么进发。
考虑副露可能
- 当手牌dora多但牌型不好的时候,役牌和断么等等手役能有助你副露提升速度,
- 尽快以手上大牌抢和。
- 假设上述手牌场上没出现过发和白。手牌有相当多的带ドラ坎张,虽然牌值够大,但形状是不好的,也代表着进张会比较困难。比起打发和白,打更佳。摸来白和发,如果之后能碰到役牌的话,在有役的情况下,坎张也能靠上家打给你鸣牌,提升做牌速度。另外,打也更容易把手牌变成断么,乃是一石二鸟之举。
改良
(请留意稍后的文章,将以一篇文章取代这里的讨论。)
- 初学者要学的牌效率大概就是这四篇文章所提的,但请不要忘记这些只是最基本的知识。
- 实际上,牌效率需要颇多的实战才能有效地提升。
- 如果读者的牌效率到了有一定基础,天凤要到四段也不是什么困难的事。