“天鳳規則”的版本间的差异

来自最完整的日本麻將中文維基百科
跳转至: 导航搜索
(段落重排)
 
(未显示2个用户的5个中间版本)
第1行: 第1行:
= 鳳規則 =
+
 天 凤规则是对战平台[[天凤]]所使用的规则,其主要特点为注重防守。
  
  連結:http://tenhou.net/man/
+
  翻譯:Allen 主譯(2018 年 12 月 20 日) https://jpmj.nagchan.com
  
  中文翻譯:Allen主譯 https://jpmj.nagchan.com
+
= 四人麻将 =
  
 +
'''以下譯文只供個人參考用,不得用作其他用途,當中有不影響意思的刪改'''
 +
 +
'''如有任何誤譯或誤解,煩請各位不吝指正,謝謝!'''
  
== ルール /  段位戦 (2018 年 12 月 20 日節錄 ==
+
* 25000 點起點,30000 點返點
 +
* 順位馬 10-20
 +
* 有後付
 +
* 無食替
 +
* 可選擇有/無食斷
 +
* 有赤規則下赤牌枚數:各 1 枚
 +
* 不聽流莊,聽牌連莊
 +
* 東風戰有南入,東南戰有西入,All Last 結束起當有人持有 30000 點或以上時則結束遊戲 (日文中這規則稱為サドンデス ルール[Sudden Death Rule])
 +
* 在 Sudden Death Rule 下,最大局數在東風戦只到南場、東南戦則只到西場
 +
* 有「擊飛」。持點為負數時視作擊飛結束,負分也計算在內,0 點則繼續進行遊戲
 +
* 末親和牌或聽牌而成為一位時自動結束遊戲
 +
* 遊戲結束時得點將四捨五入至 1000 點
 +
* 遊戲結束時供託為一位所取
 +
* 遊戲結束時有人同點的情況下則由東 1 局的順位決定最終順位
 +
* 連風牌為 4 符
 +
* 嶺上自摸加算 2 符
 +
* 無 2 翻縛,任何情況下都是 1 翻縛
 +
* 有途中流局(九種九牌/四家立直/三家和了/四槓散了/ 四風連打),全部算作連莊(加一本場)
 +
* 在場上沒有碰吃槓牌下,第一巡摸牌時有 9 種或以上(不是 9 張)么九牌時可以宣告九種九牌
 +
* 有流局滿貫。流局罰符以満貫清算代替,當親家聽牌時則會連莊
 +
* 流局滿貫只有在自己的牌河沒有被鳴牌下成立。即使自己鳴過牌也成立。
 +
* 有兩家和了。本場棒和供託則由上家取走。
 +
* 兩家和牌時若親家有和牌,則親家連莊
 +
* 有大三元和大四喜包牌,如有複合役滿也要包牌,自摸為全包,榮和則為半包,本場棒也需包
 +
* 沒有四槓子包牌
 +
* 有形式聽牌,可以聽第 5 隻牌(手牌=純手牌+副露手牌,純手牌沒有用盡 隻牌的話成立)
 +
* 持有 1000 點或以上而且有下一巡摸牌時可宣告立直
 +
* 打立直宣言牌放銃的情況下不需付供託(立直不成立)
 +
* 有振聽立直
 +
* 立直後放過和牌的話後面則會振聽
 +
* 在 2 翻縛時,即使在不能滿足條件下被迫放過和牌,後面也會振聽(無 2 翻縛,已廢止)
 +
* 立直後只能作不影響待牌的暗槓,不可送槓。
 +
* 有槓ドラ及槓裏ドラ
 +
* 暗槓後會馬上開槓ドラ,明槓或加槓下則在 牌後或摸另一張嶺上牌後開槓ドラ
 +
* 立直後槓牌時的消除一發巡的時機為發聲喊槓或發聲喊搶槓後(僅限加槓)到 嶺上摸牌前(連續加槓時從第二槓開始不計一發)(原文意思複雜,在此謝謝秋本空大大幫忙翻譯)
 +
* 不能待他人宣告榮和後才宣告榮和,必須在不知道他人選擇時判斷榮和與否。
 +
* 打牌可解除同巡振聽、反向副露則不能解除(例如在摸牌前有人碰他下家牌
 +
* 海底牌不能被鳴走
 +
* 沒有八連荘/人和/三連刻/一色三順/十三不塔等地方役
  
'''以下譯文只供個人參考用,不得用作其他用途,當中有不影響意思的刪改'''
+
== 规则变动 ==
  
'''如有任何誤譯或誤解,煩請各位不吝指正,謝謝!''' – 25000 點起點,30000 點返點 – 順位馬 10-20 – 有後付 – 無食替 – 可選擇有/無食斷 – 有赤規則下赤牌枚數:各 1 枚 – 不聽流莊,聽牌連莊 – 東風戰有南入,東南戰有西入,All Last 結束起當有人持有 30000 點或以上時則結束遊戲 (日文中這規則稱為サドンデスルール[Sudden Death Rule]) – 在 Sudden Death Rule 下,最大局數在東風戦只到南場、東南戦則只到西場 – 有「擊飛」。持點為負數時視作擊飛結束,負分也計算在內,0 點則繼續進行遊戲 – 末親和牌或聽牌而成為一位時自動結束遊戲 – 遊戲結束時得點將四捨五入至 1000 點 – 遊戲結束時供託為一位所取 – 遊戲結束時有人同點的情況下則由東 1 局的順位決定最終順位 – 連風牌為 4 符 – 嶺上自摸加算 2 符 – 無 2 翻縛,任何情況下都是 1 翻縛 – 有途中流局(九種九牌/四家立直/三家和了/四槓散了/四風連打),全部算作連莊(加一本場) – 在場上沒有碰吃槓牌下,第一巡摸牌時有 9 種或以上(不是 9 張)么九牌時可以宣告九種九牌 – 有流局滿貫。流局罰符以満貫清算代替,當親家聽牌時則會連莊 – 流局滿貫只有在自己的牌河沒有被鳴牌下成立。即使自己鳴過牌也成立。 – 有兩家和了。本場棒和供託則由上家取走。 – 兩家和牌時若親家有和牌,則親家連莊 – 有大三元和大四喜包牌,如有複合役滿也要包牌,自摸為全包,榮和則為半包,本場棒也需包 – 沒有四槓子包牌 – 有形式聽牌,可以聽第 5 隻牌(手牌=純手牌+副露手牌,純手牌沒有用盡 4 隻牌的話成立) – 持有 1000 點或以上而且有下一巡摸牌時可宣告立直 – 打立直宣言牌放銃的情況下不需付供託(立直不成立) – 有振聽立直 – 立直後放過和牌的話後面則會振聽 – 在 2 翻縛時,即使在不能滿足條件下被迫放過和牌,後面也會振聽(無 2 翻縛,已廢止) – 立直後只能作不影響待牌的暗槓,不可送槓。 – 有槓ドラ及槓裏ドラ – 暗槓後會馬上開槓ドラ,明槓或加槓下則在打牌後或摸另一張嶺上牌後開槓ドラ – 立直後槓牌時的消除一發巡的時機為發聲喊槓或發聲喊搶槓後(僅限加槓)到 嶺上摸牌前(連續加槓時從第二槓開始不計一發)(原文意思複雜,在此謝謝秋本空大大幫忙翻譯) – 不能待他人宣告榮和後才宣告榮和,必須在不知道他人選擇時判斷榮和與否。 – 打牌可解除同巡振聽、反向副露則不能解除(例如在摸牌前有人碰他下家牌) – 海底牌不能被鳴走 – 沒有八連荘/人和/三連刻/一色三順/十三不塔等地方役 ※2007/03/01 廢除「5 本場以後 2 翻縛」以及「四槓子包牌」<br />
+
 ※2007/03/01 廢除「5 本場以後 2 翻縛」以及「四槓子包牌」<br />
 
 ※2007/07/17 赤五筒由 2 枚減到 1 枚<br />
 
 ※2007/07/17 赤五筒由 2 枚減到 1 枚<br />
 
 ※2007/11/29 禁止「食替」以及「立直後送槓」<br />
 
 ※2007/11/29 禁止「食替」以及「立直後送槓」<br />
第17行: 第58行:
 
 ※2010/06/01 末親聽牌後一位改為結束遊戲
 
 ※2010/06/01 末親聽牌後一位改為結束遊戲
  
=【補充】Sudden Death 條件 ==
+
三人麻将 =
  
  – 親家 牌或聽牌後在 30000 點或以上而且是一位時結束遊戲,否則連莊 – 在最大局數以內時,沒有任何 持有 30000 點或以上 話繼續遊戲,其他情況下則結束遊戲 ※最大局數=四人東風戰:南四局/四人東南戰:西四局
+
  只记录 麻将不同 部分。
  
== 【補充】 立直 後暗槓影響 了得點的因素 ==
+
* 35000起始点,40000点返点
 +
* 顺位马+20, 0, -20 (不区分东风战或半庄战)
 +
* 岭上牌8枚
 +
* 不使用二万到八万
 +
* 宝牌表示牌是“一万”时宝牌是“九万”,表示牌是“九万”时宝牌是“一万”
 +
* 不允许“吃”
 +
* “北”可以选择“拔”,拔后作为一枚宝牌
 +
* “碰”之后不能立刻拔北
 +
* 拔北和鸣牌作用相同,即会清除一发、地和、九种九牌、两 立直
 +
* 被拔出的北可以被荣 ,不区分是否为役满
 +
* 北作为面子使用时是客风
 +
* 在发声或加杠抢杠后、摸岭上牌之前这个时机消除一发巡
  
  增加符數:暗槓<br />
+
== 规则变动 ==
減少符數:坎張 ☆<br />
+
 
増加役種:表裏赤ドラ、嶺上開花、三槓子、四槓子<br />
+
※2008/02/25 取消了未满返点的顺位马
減少役種:一盃口 ☆、三色同順 ☆、純全帶么九 ☆、混全帶么九 ☆、九蓮寶燈<br />
+
 
☆ 因禁止改變待牌牌形的槓
+
= 补充 =
 +
 
 +
== Sudden Death 條件 ==
 +
 
 +
* 親家和牌或聽牌後在 30000 點或以上而且是一位時結束遊戲,否則連莊
 +
* 在最大局數以內時,沒有任何人持有 30000 點或以上的話繼續遊戲,其他情況下則結束遊戲 ※最大局數=四人東風戰:南四局/四人東南戰:西四局
 +
 
 +
== 立直後暗槓影響和了得點的因素 ==
 +
 
 +
* 增加符數:暗槓
 +
* 減少符數:坎張 ☆
 +
* 増加役種:表裏赤ドラ、嶺上開花、三槓子、四槓子
 +
* 減少役種:一盃口 ☆、三色同順 ☆、純全帶么九 ☆、混全帶么九 ☆、九蓮寶燈
 +
* ☆ 因禁止改變待牌牌形的槓
 +
 
 +
= 常见问题 =
  
 
== Q) 在什麼情況下遊戲會結束 ? ==
 
== Q) 在什麼情況下遊戲會結束 ? ==
  
 
 擊飛或發生天邊 ☆ 時會結束遊戲。<br />
 
 擊飛或發生天邊 ☆ 時會結束遊戲。<br />
All Last 或以後時除了上述的情況之外還有:<br />
+
All Last 或以後時除了上述的情況之外還有:
東風戰在南場完結時及東南戦在西場完結時結束 親家連莊而且是持 30000 點或以上的一位。(聽牌/和牌流局清算後時供託不計算在內) 親家沒聽但有人持 30000 點或以上。(聽牌流局清算後供託不計算在內) ※在連同親家兩家和了的情況下,即使子家持 30000 點或以上,親家連莊優先 ※末親如能維持 30000 點或以上的一位,則結束遊戲 ☆ 發生天邊是指超過所定的點數上限(雀莊多為 60000 點),而天鳳段位戰並沒有設定天邊。
+
 
 +
* 東風戰在南場完結時及東南戦在西場完結時結束
 +
* 親家連莊而且是持 30000 點或以上的一位。(聽牌/和牌流局清算後時供託不計算在內)
 +
* 親家沒聽但有人持 30000 點或以上。(聽牌流局清算後供託不計算在內) ※在連同親家兩家和了的情況下,即使子家持 30000 點或以上,親家連莊優先 ※末親如能維持 30000 點或以上的一位,則結束遊戲 ☆ 發生天邊是指超過所定的點數上限(雀莊多為 60000 點),而天鳳段位戰並沒有設定天邊。
  
 
== Q) 明明可以和牌但我和不了…… ==
 
== Q) 明明可以和牌但我和不了…… ==
  
即使牌河的牌沒構成振聽,被鳴走的牌也可以構成振聽 東風戰在南入的時候,沒有場風東的 1 翻。 無役的片聽待牌可使到自己同巡振聽而無法和牌。
+
* 即使牌河的牌沒構成振聽,被鳴走的牌也可以構成振聽
 +
* 東風戰在南入的時候,沒有場風東的 1 翻。
 +
* 無役的片聽待牌可使到自己同巡振聽而無法和牌。
 +
 
 +
= 外部链接 =
 +
 
 +
* [http://tenhou.net/man/ 原文連結]

2019年1月31日 (四) 10:28的最新版本

天凤规则是对战平台天凤所使用的规则,其主要特点为注重防守。

中文翻译:Allen 主译(2018 年 12 月 20 日) https://jpmj.nagchan.com

四人麻将

以下译文只供个人参考用,不得用作其他用途,当中有不影响意思的删改

如有任何误译或误解,烦请各位不吝指正,谢谢!

  • 25000 点起点,30000 点返点
  • 顺位马 10-20
  • 有后付
  • 无食替
  • 可选择有/无食断
  • 有赤规则下赤牌枚数:各 1 枚
  • 不听流庄,听牌连庄
  • 东风战有南入,东南战有西入,All Last 结束起当有人持有 30000 点或以上时则结束游戏 (日文中这规则称为サドンデスルール[Sudden Death Rule])
  • 在 Sudden Death Rule 下,最大局数在东风戦只到南场、东南戦则只到西场
  • 有“击飞”。持点为负数时视作击飞结束,负分也计算在内,0 点则继续进行游戏
  • 末亲和牌或听牌而成为一位时自动结束游戏
  • 游戏结束时得点将四舍五入至 1000 点
  • 游戏结束时供托为一位所取
  • 游戏结束时有人同点的情况下则由东 1 局的顺位决定最终顺位
  • 连风牌为 4 符
  • 岭上自摸加算 2 符
  • 无 2 翻缚,任何情况下都是 1 翻缚
  • 有途中流局(九种九牌/四家立直/三家和了/四杠散了/四风连打),全部算作连庄(加一本场)
  • 在场上没有碰吃杠牌下,第一巡摸牌时有 9 种或以上(不是 9 张)幺九牌时可以宣告九种九牌
  • 有流局满贯。流局罚符以満贯清算代替,当亲家听牌时则会连庄
  • 流局满贯只有在自己的牌河没有被鸣牌下成立。即使自己鸣过牌也成立。
  • 有两家和了。本场棒和供托则由上家取走。
  • 两家和牌时若亲家有和牌,则亲家连庄
  • 有大三元和大四喜包牌,如有复合役满也要包牌,自摸为全包,荣和则为半包,本场棒也需包
  • 没有四杠子包牌
  • 有形式听牌,可以听第 5 只牌(手牌=纯手牌+副露手牌,纯手牌没有用尽 4 只牌的话成立)
  • 持有 1000 点或以上而且有下一巡摸牌时可宣告立直
  • 打立直宣言牌放铳的情况下不需付供托(立直不成立)
  • 有振听立直
  • 立直后放过和牌的话后面则会振听
  • 在 2 翻缚时,即使在不能满足条件下被迫放过和牌,后面也会振听(无 2 翻缚,已废止)
  • 立直后只能作不影响待牌的暗杠,不可送杠。
  • 有杠ドラ及杠里ドラ
  • 暗杠后会马上开杠ドラ,明杠或加杠下则在打牌后或摸另一张岭上牌后开杠ドラ
  • 立直后杠牌时的消除一发巡的时机为发声喊杠或发声喊抢杠后(仅限加杠)到 岭上摸牌前(连续加杠时从第二杠开始不计一发)(原文意思复杂,在此谢谢秋本空大大帮忙翻译)
  • 不能待他人宣告荣和后才宣告荣和,必须在不知道他人选择时判断荣和与否。
  • 打牌可解除同巡振听、反向副露则不能解除(例如在摸牌前有人碰他下家牌)
  • 海底牌不能被鸣走
  • 没有八连荘/人和/三连刻/一色三顺/十三不塔等地方役

规则变动

※2007/03/01 废除“5 本场以后 2 翻缚”以及“四杠子包牌”
※2007/07/17 赤五筒由 2 枚减到 1 枚
※2007/11/29 禁止“食替”以及“立直后送杠”
※2009/07/04 东风战改成最远到南场、东南战则改成最远到西场
※2009/08/01 顺位马统一至 10-20
※2010/06/01 末亲听牌后一位改为结束游戏

三人麻将

只记录和四人麻将不同的部分。

  • 35000起始点,40000点返点
  • 顺位马+20, 0, -20 (不区分东风战或半庄战)
  • 岭上牌8枚
  • 不使用二万到八万
  • 宝牌表示牌是“一万”时宝牌是“九万”,表示牌是“九万”时宝牌是“一万”
  • 不允许“吃”
  • “北”可以选择“拔”,拔后作为一枚宝牌
  • “碰”之后不能立刻拔北
  • 拔北和鸣牌作用相同,即会清除一发、地和、九种九牌、两立直
  • 被拔出的北可以被荣和,不区分是否为役满
  • 北作为面子使用时是客风
  • 在发声或加杠抢杠后、摸岭上牌之前这个时机消除一发巡

规则变动

※2008/02/25 取消了未满返点的顺位马

补充

Sudden Death 条件

  • 亲家和牌或听牌后在 30000 点或以上而且是一位时结束游戏,否则连庄
  • 在最大局数以内时,没有任何人持有 30000 点或以上的话继续游戏,其他情况下则结束游戏 ※最大局数=四人东风战:南四局/四人东南战:西四局

立直后暗杠影响和了得点的因素

  • 增加符数:暗杠
  • 减少符数:坎张 ☆
  • 増加役种:表里赤ドラ、岭上开花、三杠子、四杠子
  • 减少役种:一杯口 ☆、三色同顺 ☆、纯全带幺九 ☆、混全带幺九 ☆、九莲宝灯
  • ☆ 因禁止改变待牌牌形的杠

常见问题

Q) 在什么情况下游戏会结束 ?

击飞或发生天边 ☆ 时会结束游戏。
All Last 或以后时除了上述的情况之外还有:

  • 东风战在南场完结时及东南戦在西场完结时结束
  • 亲家连庄而且是持 30000 点或以上的一位。(听牌/和牌流局清算后时供托不计算在内)
  • 亲家没听但有人持 30000 点或以上。(听牌流局清算后供托不计算在内) ※在连同亲家两家和了的情况下,即使子家持 30000 点或以上,亲家连庄优先 ※末亲如能维持 30000 点或以上的一位,则结束游戏 ☆ 发生天边是指超过所定的点数上限(雀庄多为 60000 点),而天凤段位战并没有设定天边。

Q) 明明可以和牌但我和不了……

  • 即使牌河的牌没构成振听,被鸣走的牌也可以构成振听
  • 东风战在南入的时候,没有场风东的 1 翻。
  • 无役的片听待牌可使到自己同巡振听而无法和牌。

外部链接