“风牌”的版本间的差异
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既不是自风也不是场风的风牌是客风。如南场西家的{{Tile|4z}}。 | 既不是自风也不是场风的风牌是客风。如南场西家的{{Tile|4z}}。 | ||
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− | 所有自风牌或场风牌,成[[刻子]](含杠)时可以计役牌1 | + | 所有自风牌或场风牌,成[[刻子]](含杠)时可以计役牌1 飜 ,可叠加。此时和[[三元牌]]类似。有时会具体指出,如“自风西”。如果作为[[雀头]],则计2符。例如,东场南家和到: |
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当和牌时有{{Tile|1z}}{{Tile|2z}}{{Tile|3z}}{{Tile|4z}}中三者的刻子、另一个做雀头,或者直接四组刻子时,即为[[小四喜]]或[[大四喜]],统称四喜和,均为[[役满]]。注意[[七对子]]无法和四喜和复合。 | 当和牌时有{{Tile|1z}}{{Tile|2z}}{{Tile|3z}}{{Tile|4z}}中三者的刻子、另一个做雀头,或者直接四组刻子时,即为[[小四喜]]或[[大四喜]],统称四喜和,均为[[役满]]。注意[[七对子]]无法和四喜和复合。 |
2019年2月2日 (六) 15:25的最新版本
风牌,字牌的一部分,指。
风牌
作为自风场风
风牌,可以是场风或自风。两者叠加时,称为连风;均不是时,称为客风。
场风
日本麻将从东1局开始,前面的“东”即表示当前为“东风场”。此时为场风。
自风
第一个出牌的人为庄家,即东家。其后依顺序分别为南家、西家和北家。与自家相同的风为自风,如西家的。每家自风各不相同。
连风
客风
对翻和符的影响
所有自风牌或场风牌,成刻子(含杠)时可以计役牌1翻,可叠加。此时和三元牌类似。有时会具体指出,如“自风西”。如果作为雀头,则计2符。例如,东场南家和到:
即有“场风东”,同时,雀头南可计2符。
对于连风,刻子可同时计“自风”和“场风”,即2番。作为雀头,也可以计4符,但是有些规则里只计算2符。
对于客风,刻子没有番,雀头也没有额外的符。
四风连打
主条目:四风连打
通常规则下,当开局时四个人均打出相同的风牌,则立刻途中流局。只有风牌有此限制,三元牌等则没有。
四喜和
主条目:四喜和
当和牌时有中三者的刻子、另一个做雀头,或者直接四组刻子时,即为小四喜或大四喜,统称四喜和,均为役满。注意七对子无法和四喜和复合。