“Allen立直麻雀教程/牌效率與序盤處理”的版本间的差异
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===手役=== | ===手役=== | ||
− | 日麻是一個比拼點棒的遊戲,在實戰中自然要盡量把牌值做大,但同時必須平衡做牌的速度,以提升自己的得點效率。斷么、平和、立直、清一色、混一色等等是我們經常考慮的手役。 | + | 日麻是一個比拼點棒的遊戲,''' 在實戰中自然要盡量把牌值做大,但同時必須平衡做牌的速度,以提升自己的得點效率''' 。斷么、平和、立直、清一色、混一色等等是我們經常考慮的手役。 |
===副露=== | ===副露=== | ||
− | 日麻中有不少數的和牌是以副露方式和出的,而當中的速度單靠純牌效完全比不上的。役牌,斷么,三色等等是常見的副露牌型。強而有力的副露能夠有效提升自己的做牌速度,甚至能阻止他家的大牌,避免損失。 | + | 日麻中有不少數的和牌是以副露方式和出的,而當中的速度單靠純牌效完全比不上的。役牌,斷么,三色等等是常見的副露牌型。''' 強而有力的副露能夠有效提升自己的做牌速度''' ,甚至能阻止他家的大牌,避免損失。 |
===牌河=== | ===牌河=== | ||
− | + | ''' 在考慮手牌的有效進張數的時候,不妨留意一下場上四家的牌河,以便自己作出更適當的決定''' 。例如當自己手持68p時,在觀察牌河時發現場上出現了3張7p,這時候便可以考慮拆走68p這個搭子。 | |
===ドラ=== | ===ドラ=== | ||
− | 手牌的牌值在很多時候取決於ドラ的多少,因此在處理ドラ時應格外小心。從牌效率的角度來看,我們應盡量留下ドラ以提升手牌牌值。 | + | 手牌的牌值在很多時候取決於ドラ的多少,因此在處理ドラ時應格外小心。從牌效率的角度來看,''' 我們應盡量留下ドラ以提升手牌牌值''' 。 |
===改良=== | ===改良=== | ||
簡單來說,改良是指犧牲自己做牌的速度而盡量增加手牌牌值以及和了率,改良的判斷會在後面的篇章談及。 | 簡單來說,改良是指犧牲自己做牌的速度而盡量增加手牌牌值以及和了率,改良的判斷會在後面的篇章談及。 | ||
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序盤處理是牌效率中相當重要的一環,學好序盤的手牌處理是學習牌效率的第一步。 | 序盤處理是牌效率中相當重要的一環,學好序盤的手牌處理是學習牌效率的第一步。 | ||
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# 無筋28牌 | # 無筋28牌 | ||
# 其他孤張 | # 其他孤張 | ||
− | # | + | # ''' 有筋19牌是指在有14或是69的情況下的19牌。''' |
− | # 3和4的次序會隨巡數的增加而對調。 | + | # '''3和4的次序會隨巡數的增加而對調。''' |
處理方法會因人而異,但大多都差不遠,而上述處理背後的原因就要讀者多多思考了。 | 處理方法會因人而異,但大多都差不遠,而上述處理背後的原因就要讀者多多思考了。 | ||
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2019年2月25日 (一) 12:10的最新版本
上回提到纯牌效中有关复合形的处理,当中也探讨了纯牌效的好坏之处。 究竟在实战中,牌效率在作为进攻的手段时应考虑什么因素呢?
手役
日麻是一个比拼点棒的游戏,在实战中自然要尽量把牌值做大,但同时必须平衡做牌的速度,以提升自己的得点效率。断么、平和、立直、清一色、混一色等等是我们经常考虑的手役。
副露
日麻中有不少数的和牌是以副露方式和出的,而当中的速度单靠纯牌效完全比不上的。役牌,断么,三色等等是常见的副露牌型。强而有力的副露能够有效提升自己的做牌速度,甚至能阻止他家的大牌,避免损失。
牌河
在考虑手牌的有效进张数的时候,不妨留意一下场上四家的牌河,以便自己作出更适当的决定。例如当自己手持68p时,在观察牌河时发现场上出现了3张7p,这时候便可以考虑拆走68p这个搭子。
ドラ
手牌的牌值在很多时候取决于ドラ的多少,因此在处理ドラ时应格外小心。从牌效率的角度来看,我们应尽量留下ドラ以提升手牌牌值。
改良
简单来说,改良是指牺牲自己做牌的速度而尽量增加手牌牌值以及和了率,改良的判断会在后面的篇章谈及。
序盘处理是牌效率中相当重要的一环,学好序盘的手牌处理是学习牌效率的第一步。 实战上,我们应该在每一局开始时打什么牌呢?
一般来说,我们会从弧张开始打起,从序盘开始的手牌处理大约是这个样子:
- 客风牌/有筋19牌
- 无筋19牌
- 有筋28牌
- 自风牌/三元牌/场风牌(有关字牌的处理顺序请看这篇)
- 无筋28牌
- 其他孤张
- 有筋19牌是指在有14或是69的情况下的19牌。
- 3和4的次序会随巡数的增加而对调。
处理方法会因人而异,但大多都差不远,而上述处理背后的原因就要读者多多思考了。