“Allen立直麻雀教程/純牌效率”的版本间的差异

来自最完整的日本麻將中文維基百科
跳转至: 导航搜索
第31行: 第31行:
 
 以下是一些日麻和牌牌型的例子:
 
 以下是一些日麻和牌牌型的例子:
  
{456m888p2345677 7s}
+
[[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]] [[File:7s.png|27x39px|alt=7s]]
  
 
456m(面子) + 888p(面子) + 234s(面子) + 567s(面子) + 77s(雀頭)
 
456m(面子) + 888p(面子) + 234s(面子) + 567s(面子) + 77s(雀頭)
  
{57m123067p45677s 6m}
+
[[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:1p.png|27x39px|alt=1p]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:0p.png|27x39px|alt=0p]][[File:6p.png|27x39px|alt=6p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]] [[File:6m.png|27x39px|alt=6m]]
  
 
567m(面子) + 123p(面子) + 567p(面子) + 456s(面子) + 77s(雀頭)
 
567m(面子) + 123p(面子) + 567p(面子) + 456s(面子) + 77s(雀頭)
第41行: 第41行:
 
 雖然這手牌不包含平和一役,但我們會稱這種牌型為平和型。
 
 雖然這手牌不包含平和一役,但我們會稱這種牌型為平和型。
  
{122333445m22s34p 5p}
+
[[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]] [[File:5p.png|27x39px|alt=5p]]
  
 
123m(面子) + 234m(面子) + 345m(面子) + 345p(面子) + 22s(雀頭)
 
123m(面子) + 234m(面子) + 345m(面子) + 345p(面子) + 22s(雀頭)
第47行: 第47行:
 
 這是有平和役的和牌方式。
 
 這是有平和役的和牌方式。
  
{1122335667888m 7m}
+
[[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:8m.png|27x39px|alt=8m]][[File:8m.png|27x39px|alt=8m]][[File:8m.png|27x39px|alt=8m]] [[File:7m.png|27x39px|alt=7m]]
  
 
123m(面子) + 123m(面子) + 567m(面子) + 678m(面子) + 88m(雀頭)
 
123m(面子) + 123m(面子) + 567m(面子) + 678m(面子) + 88m(雀頭)
第63行: 第63行:
 
 讓我們來看看一些例子(假設主視角是東風戰東家):
 
 讓我們來看看一些例子(假設主視角是東風戰東家):
  
{47m267889p146s27z 3s}
+
[[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:6p.png|27x39px|alt=6p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:9p.png|27x39px|alt=9p]][[File:1s.png|27x39px|alt=1s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:2z.png|27x39px|alt=2z]][[File:7z.png|27x39px|alt=7z]] [[File:3s.png|27x39px|alt=3s]]
  
 
 我們有4m、7m、 2p、2z、7z 是孤張。
 
 我們有4m、7m、 2p、2z、7z 是孤張。
第73行: 第73行:
 
 而且2z只能摸成對而不能成順子,因此這裡打2z。
 
 而且2z只能摸成對而不能成順子,因此這裡打2z。
  
{22207899m46p345s 6p}
+
[[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:0m.png|27x39px|alt=0m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:8m.png|27x39px|alt=8m]][[File:9m.png|27x39px|alt=9m]][[File:9m.png|27x39px|alt=9m]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]][[File:6p.png|27x39px|alt=6p]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]] [[File:6p.png|27x39px|alt=6p]]
  
 
 一向聽的手牌。這需要考慮打0m、9m、4p。
 
 一向聽的手牌。這需要考慮打0m、9m、4p。
第79行: 第79行:
 
 打9m(10種35枚)的可能進張數遠比打0m(9種29枚)和4p(8種25枚)為多。
 
 打9m(10種35枚)的可能進張數遠比打0m(9種29枚)和4p(8種25枚)為多。
  
{1388m158p237s156z 7z}
+
[[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:8m.png|27x39px|alt=8m]][[File:8m.png|27x39px|alt=8m]][[File:1p.png|27x39px|alt=1p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:1z.png|27x39px|alt=1z]][[File:5z.png|27x39px|alt=5z]][[File:6z.png|27x39px|alt=6z]] [[File:7z.png|27x39px|alt=7z]]
  
 
 一副散亂的手牌。只考慮純牌效率的話,可考慮打走任意一隻字牌,理由與例一相同。
 
 一副散亂的手牌。只考慮純牌效率的話,可考慮打走任意一隻字牌,理由與例一相同。

2019年2月16日 (六) 11:08的版本

日麻基础讲座(1)—纯牌效率

日本麻雀是一个追求顺位的游戏,我们会跟据点棒数量的高低来决定四家的名次。

在初学阶段,我们会学习到日麻中两个主要概念:如何获得点棒和如何减少点棒损失。

在讲座的前半部分,笔者会先探讨如何有效地获得点棒。


在日本麻雀中获得点棒最主要的方法是自己和牌(糊牌)。

“经营自己的手牌,以达成和牌为目标”

便成为了初学者一个最重要,最先学习的课题。

我们经营手牌时主要会考虑其“牌效率”——以和牌为目标来做牌的效率。

我们应考虑场上和自己手牌的情况,尽可能把自己手牌做成又快又大的牌。


日麻的和牌方式只有三种牌形:

  1. 四个面子(包括顺子、暗刻、明刻、暗杠、明杠)+ 一对雀头(对子)
  2. 七对子(25符底的特殊两番役)
  3. 国士无双(特殊的役满牌形)

而(1)的和牌方式为最常见,占所有和牌牌型的90%以上。

因此,一般来说我们都以四面子一雀头为目标而做牌。


以下是一些日麻和牌牌型的例子:

4m5m6m8p8p8p2s3s4s5s6s7s7s 7s

456m(面子) + 888p(面子) + 234s(面子) + 567s(面子) + 77s(雀头)

5m7m1p2p3p0p6p7p4s5s6s7s7s 6m

567m(面子) + 123p(面子) + 567p(面子) + 456s(面子) + 77s(雀头)

虽然这手牌不包含平和一役,但我们会称这种牌型为平和型。

1m2m2m3m3m3m4m4m5m2s2s3p4p 5p

123m(面子) + 234m(面子) + 345m(面子) + 345p(面子) + 22s(雀头)

这是有平和役的和牌方式。

1m1m2m2m3m3m5m6m6m7m8m8m8m 7m

123m(面子) + 123m(面子) + 567m(面子) + 678m(面子) + 88m(雀头)

这里也有平和一役。

在日本麻雀中,有效得到点棒的方法就只有和牌一途。为了能够和牌,我们应以上面提及的三种和牌形状为目标,以满足和牌的基本要求。这可谓日本麻雀中最基本的部分。


不以手役及和牌打点考虑的牌效率,我们一般称之为“纯牌效率”。 打好纯牌效率的基础能够有助大幅提升自己的和牌速度。 实际上,纯牌效只有一个大原则:确保自己的手牌能够最大限度地进张。

让我们来看看一些例子(假设主视角是东风战东家):

4m7m2p6p7p8p8p9p1s4s6s2z7z 3s

我们有4m、7m、 2p、2z、7z 是孤张。

这里很显然要期待摸雀头和顺子。

在这情况下2z对身为东家主视角并没有帮助,

而且2z只能摸成对而不能成顺子,因此这里打2z。

2m2m2m0m7m8m9m9m4p6p3s4s5s 6p

一向听的手牌。这需要考虑打0m、9m、4p。 仔细留意, 打9m(10种35枚)的可能进张数远比打0m(9种29枚)和4p(8种25枚)为多。

1m3m8m8m1p5p8p2s3s7s1z5z6z 7z

一副散乱的手牌。只考虑纯牌效率的话,可考虑打走任意一只字牌,理由与例一相同。 实际上,若考虑纯牌效率以外的因素,8p会是更佳的选项。(原因请参考较后的篇章。)


我们学习纯牌效率的最佳方法,莫过于实战以及借助一些工具帮助自己。 天凤牌理提供了一个很好的工具有助我们计算进张数目,其使用方法也十分简单。 当中我们可以自由选择张数,向听数来练习。 透过点击要打出的牌来模拟摸牌做牌过程,能有效锻炼自己的纯牌效功夫。 而实战中,初学者都不太能够即时得知自己的选择是否正确,但我们可以在检讨牌谱时透过天凤牌理来解答心中的疑问,以此提升自己的做牌能力。因此,实战结合天凤牌理是笔者最推荐各位试试的方法,当然你也可以请教其他人,不过简单的问题还是请教天凤牌理比较好吧。