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'''立直麻雀的犯规'''是指在游戏中出现的犯规。 出现犯规行为时,一般以犯规者支付罚点为主(多为支付满贯)后,一般以本局计无效重赛为主。当局所出的供托点退回给供托者。本场场棒不予累计。庄家权也不予移动。 另,犯规与偷换牌等出千行为有所区别,在本条目不予说明。 == 罰則 == 对麻将的犯规行為,适用不同的罰則。一般来说,没有当场指出犯规,之后不予处罚。犯规按照严重性适用于以下三个等级的罚则。 === 罰符 === 罰符指对重大的犯规进行出发的一种方式,犯规者要对对战对手3人対支付一定称为罚符的罚点,并通常重赛此局。通常适用于犯规使当局比赛无法继续的场合。 与和了同時发生的場合则以和了为優先,犯规不予追究。 罚符支付的点数一般相当于满贯和了点。庄家罚符须向每位子家支付4000点。子家如果需要罚符,则要支付庄家4000点,其他2名子家2000点。这种罚符,由其支付的点数出发,称为“满贯罚符”。 还有一种观点认为,因为犯规并非和牌,在罚符支付上区分庄家自家不甚合理。犯规者应不问庄闲支付一定点数(3000点均一等)的规则也是存在的 为了防止妨碍役满而故意犯规,以犯规者放弃和了的情形继续比赛,流局的場合再按实际情况支付罚符的情况也是存在的。这种情况下如其他玩家和牌,犯规行为不予追究。 ===放棄和牌 === 放弃和牌是对犯规行为未影响到比赛进行的犯规适用的处罚方式,犯规者当局不得和牌。一般的,不光是和了立直・槓・碰・吃等行为也不被允许。且荒牌[[流局]]时不得做出[[听牌]]宣言,强制以无听计算 另外,放弃一词本常用于自愿的行为上。按此,本处罚本应称为禁止和牌,但日本常用称呼仍为“放弃和牌”。 === 供託 === 犯规者交出一定点棒作为供托的处罚。适用于较轻微的不影响比赛继续进行的场合。通常为1000点,与立直棒同様,归下一个和了人。 == 減算方式 == 对犯规行为不当场计算,而是在总结算时另行追究。在競技麻将广泛采用。 == 犯规行為 == 以下对犯规行为做简单介绍。 === 和牌错误 === 一般只是对错和牌进行处罚,包括自摸及吃胡。对手牌推倒罚符,只是说出和牌予以放弃和牌处罚。但在自定规则中,单发声也认定为错和。有必要事前予以确认。 * 和了并不是和了牌的牌。 * 和了前巡丢弃的牌 * 立直后杠了改变和牌型的暗杠后和了。 * 未听牌而和牌。 * 无役和牌。在两番缚的状况下一番和了也同样。 * 振听却食和。 === 错立直 === *没听的情况下立直,如该局荒牌,立直家无法进行听牌宣言的情形下 * 与通常的特殊流局不同,四立直四开杠流局时立直家也要展示手牌以供检查 === 副露错误 === * 单純的[[副露]]失误。 : 打算吃得234的[[面子]]却副露了134的失误。适用放弃和了。通常副露成立,放置台面。另,打牌前如发现错误可以以支付供托方式予以处罚(如规则承认订正)。 * 违反食替。通常适用放弃和了。 === 多牌与少牌 === 虽日本麻将游戏如正常进行,手牌为13张,但若手順错誤,手牌在14枚以上、12枚以下的情形也是存在的。虽通常不必自己申告,但可能会被怀疑有不正行为(特别是多牌)。 * 多牌(ターハイ) : 罰符或放棄和了適用。多牌的原因一般在于,摸牌后忘记打牌。多牌的玩家,当局放弃和了同时,因为有不正行为的嫌疑,罰符处罚的也不为少数。当然,一次打多只牌或偷藏多的牌也是不被允许的。 * 少牌(ショウハイ) : 通常和了放棄適用。少牌的原因一般在于,忘记摸牌而打牌。因为少牌而重新多摸牌也是不被允许的。 === 漏牌及腰=== * 漏牌是指牌未打出前等时候,不慎露出手牌的行文。不论故意,无意,露出牌在之后打出也不得被鸣牌。 * 腰是指纠缠于是否鸣出他家的舍牌。与漏牌同样处理。 === 其他 === * 牌山崩塌的場合,不能回復的予以罰符,轻微的場合要放弃和牌及交出供托。被看到的牌做漏牌处理。 * 如错误操作自动麻将桌。导致无法继续正常游戏的作犯规,罰符罚则適用。 * 网络麻将对战中断线。则不同游戏处理方式不同。 * 对上家未打先摸的先自摸,明文规定作放弃和牌的规则不少
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