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{{noteTA |G1=Mahjong }} '''-{流局}-'''(又称'''-{荒牌}-'''),[[麻将]]术语,是除了和牌以外牌局的结束。 == 荒牌的规则 == 每次牌局下[[墙牌]](未摸的牌)只剩7墩(14张)的情况下,必须留下而不能继续摸,若每多[[杠 (麻将术语)|杠]]一次则多留一张。这种情况下如果无人和牌,就需要重新开始一轮牌局,庄家继续坐庄。 == 日本麻将的流局 == ===通常情況下的流局=== 当除了14张王牌以外的所有壁牌(山)都已经被摸打完,而又没有人和牌的情况下,即构成{{lang|ja|荒牌平局(ホワンパイピンチュー、こうはいへいきょく)}},也被简称为荒牌。不过在发生{{nihongo|[[流局满贯]]|流し満貫(ながしマンガン)}}的情况下一般不认为是荒牌而是当作自摸和牌处理。 ===中途流局=== 在中途若是達成某些條件,直接該局流局。此時不計算未聽牌的罰符,並且下局直接親家連莊。 ==== 九種九牌 ==== {{nihongo|'''九種九牌'''|キューシュキューハイ}},又稱為{{nihongo|九種么九牌倒牌|キューシュヤオチューハイトウハイ}}。是親家或閒家摸到第一張自摸牌時,手牌有九種(含)以上不同的么九牌。和[[雙立直]]、[[地和]]……等一樣,在第一次自摸之前,有吃、碰、杠發生的話就不成立。 有部分的麻將玩家拿到九種九牌不會直接倒牌,而是直接湊成[[國士無雙]]或做流局滿貫。 也有部分閒家會利用九種九牌用來阻擋前面的閒家或親家的[[二重立直|雙立直]]聽牌。 ==== 四風子連打 ==== 親家和閒家的第一張捨牌均為相同風牌時成立。在第一巡若有任何人吃、碰、杠的話就不成立。 起源來自某些麻將規則裡裡西風連打(一路歸西)的規則,若是四家都打出[[File:3z.png|27x39px|alt=3z]]的話,會被稱做「四歸西」,而「歸西」就是「上[[西天]]」的意思,而「上西天」也有著「送死」的意思,若是四個玩家皆打出[[File:3z.png|27x39px|alt=3z]],對於迷信兆頭的玩家來說,為了避免壞兆頭通常會直接流局重洗,後來就衍生成了四風連打的規則。 在日本麻將裡,則是被日本人解釋成「四」與「死」是同音的,會使日本人會認為「四風連打」看起來就像是「死風連打」,所以也同樣會因為兆頭而直接流局。 雖然在牌桌上不太常見,但有時四風連打也會被北家利用拿來阻斷前三家的[[二重立直|雙立直]]聽牌。 ==== 四開槓 ==== 同一局若有兩名(含)以上的玩家進行過槓,並且槓的次數為四次時成立(由於嶺上牌只有四張,所以一局最多只能槓四次。而若由同一名玩家進行四次槓,則算作[[四槓子]])。 有幾種情況及時有過四次槓依然不算四開槓: * 第四次槓後直接[[嶺上開花]]自摸。 * 第四次槓時被[[搶槓]]。 * 第四次杠完打出的牌被荣和 ==== 四家立直 ==== 四名玩家均進行立直時成立,但若是最後一名玩家進行立直時的捨牌放槍的話則不成立。<br/> 對於講究技巧的日本麻將,若是四家通通立直就變成了只能摸打的狀態,換言之,就是想要和牌只能靠運氣,再加上與四風連打的原因相同,四家立直聽起來就像「死家立直」,一般來說遇見這種情況都會直接強制流局。<br/> 部分地區以及部分的日本麻將網路遊戲沒有四家立直的規則,在無此規則下,若四名玩家均進行立直該局繼續進行。<br/> 四家立直成立后,四名玩家皆应展示手牌。如果有玩家存在虚假立直,则按[[犯规 (日本麻将)|犯规]]处理。 ==== 三家和 ==== 某一玩家的捨牌被其他三名玩家和牌時成立。 也有沒有三家和的規則,若有{{nihongo|頭跳|頭跳ね}}的規則,則由上家和牌;若沒有頭跳規則,則三名玩家均能和牌,此時又被稱之為{{lang|ja|トリプルロン}}。 若是沒有頭跳與三家和的規則,則和牌點數照常計算,而收取立直棒的規則則遵照頭跳規則。 {{日本麻将}} [[category:麻将]] [[category:日本麻将]]
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