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Allen立直麻雀教程/續純牌效率
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'''日麻基礎講座(2)—續純牌效率''' ---- 今回繼續純牌效率的討論。 我們在大多數情況下做牌的目標都是定在四個面子加上一對雀頭,有時候也會做一做七對形。 不過有一些時候當兩個或以上的搭子疊在一起時,我們很難去判斷應該如何處理它們, [[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]][[File:6p.png|27x39px|alt=6p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]] [[File:1m.png|27x39px|alt=1m]] 我們把這種牌稱之為「複合形」。足夠多的實戰能使我們更有經驗去處理複合牌型,但對於初次接觸日麻的讀者來說可能會較為困難。 ---- 以下是一些常見的特殊複合型的例子: A. 4556型 [[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:9p.png|27x39px|alt=9p]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]] [[File:4p.png|27x39px|alt=4p]] 這裡不需要馬上打掉[[File:5s.png|27x39px|alt=5s]]令[[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]]成面子,因為[[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]]可以看成[[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]]和[[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]]兩個搭子,要留意的是,4556型怎樣進張都一定是好型待牌,可謂十分強力。 因此看到這種牌形就盡量留下它們吧。 B. 3557型 [[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:9m.png|27x39px|alt=9m]][[File:9m.png|27x39px|alt=9m]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]] [[File:1s.png|27x39px|alt=1s]] 這是一副一向聽的手牌(意指差一張就能聽牌)。這牌面臨著一個情況,就是搭子太多溢出了,因此我們需拆掉其中一個搭子。這情況下除了[[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]]其他都是好形,因此我們必須拆掉{35]}和[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]]中其中一組愚形。 打[[File:3p.png|27x39px|alt=3p]]、[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]]、[[File:7p.png|27x39px|alt=7p]]在天鳳牌理上都是期待一樣枚數的進張。在這情況下,我們會打[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]]。 因為打[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]]後,我們可以期待[[File:2p.png|27x39px|alt=2p]]、[[File:8p.png|27x39px|alt=8p]]進張來改成更好的進張形狀。因此,考慮純牌效的時候也可以試試考慮改良的可能性。 [[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]] [[File:6m.png|27x39px|alt=6m]] 這裡的情況稍微有些不同,考慮到進了[[File:4p.png|27x39px|alt=4p]]或[[File:6p.png|27x39px|alt=6p]]也要拆非兩面[[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]]或[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]],我們在這提前打[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]]會比較好。 C. 2468型 [[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]][[File:6p.png|27x39px|alt=6p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:8s.png|27x39px|alt=8s]][[File:3z.png|27x39px|alt=3z]] [[File:4z.png|27x39px|alt=4z]] 這牌型看下去是兩個搭子,但是只要一進[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]],[[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:8p.png|27x39px|alt=8p]]便會立即告廢。跟3557一樣,2468的價值多是等於一個搭子。因此,在搭子過多的情況下應避免留下這牌型。 D. 3457型 [[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:0m.png|27x39px|alt=0m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:8s.png|27x39px|alt=8s]][[File:8s.png|27x39px|alt=8s]] [[File:9m.png|27x39px|alt=9m]] [[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]]可以看成[[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]]和[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]],而當中[[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]]比[[File:8m.png|27x39px|alt=8m]][[File:9m.png|27x39px|alt=9m]]的形狀較佳,因此這時候並不需要急著打7p。 E. 245667型 [[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]] [[File:8m.png|27x39px|alt=8m]] 初學者很容易看走眼的一個牌型,我們可以把手牌拆成[[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]]和[[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]],請緊記[[File:3s.png|27x39px|alt=3s]]也是有效進張。 (這手牌更是三色手,這裡會打8m。) ---- 實際上,除了複合型的處理,我們在純牌效上亦要注意: (一)七對子 {1122344n1566s55p 2s} 在搭子過多的情況下,手牌可能會出現四對或以上對子, 在這時候我們會考慮七對子的可能。 (二)三對對子 [[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:2m.png|27x39px|alt=2m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:1s.png|27x39px|alt=1s]][[File:5s.png|27x39px|alt=5s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]] [[File:2s.png|27x39px|alt=2s]] 和上一題很像的一副牌。 對子的有效進張只有摸成暗刻或使七對子,在四面子一雀頭的原則下, 在一般情況下,留下過多對子並不是一個理想的做法。 例如在這副手牌,我們做面子手會比起七對子更為理想。 一般而言,手牌的對子數目最多兩對就可以了,更多的我們多會傾向拆掉。 (三)有效牌重覆 這裡列舉幾個常見的情況: [[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:1m.png|27x39px|alt=1m]][[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:4p.png|27x39px|alt=4p]][[File:5p.png|27x39px|alt=5p]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:3s.png|27x39px|alt=3s]][[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:8s.png|27x39px|alt=8s]] [[File:4s.png|27x39px|alt=4s]] 這裡面臨要拆一組搭子的難題。 拆[[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:8s.png|27x39px|alt=8s]]的話進[[File:5m.png|27x39px|alt=5m]]變三面聽不是很爽嗎?不不不! 這裡應該要拆[[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]],[[File:5m.png|27x39px|alt=5m]]是搭子[[File:3m.png|27x39px|alt=3m]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]]和[[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]]的重覆有效牌, 在計算上打[[File:7s.png|27x39px|alt=7s]][[File:8s.png|27x39px|alt=8s]]比起[[File:6m.png|27x39px|alt=6m]][[File:7m.png|27x39px|alt=7m]]足足少了4枚的有效進張。 因此,如非必要請不要貪圖這類的三面可能。 還有其他常見的有效牌重覆例如有: [[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]][[File:4m.png|27x39px|alt=4m]][[File:5m.png|27x39px|alt=5m]][[File:2p.png|27x39px|alt=2p]][[File:3p.png|27x39px|alt=3p]][[File:6p.png|27x39px|alt=6p]][[File:7p.png|27x39px|alt=7p]][[File:6z.png|27x39px|alt=6z]][[File:6z.png|27x39px|alt=6z]] [[File:3m.png|27x39px|alt=3m]] 這裡[[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]]跟[[File:2s.png|27x39px|alt=2s]][[File:4s.png|27x39px|alt=4s]][[File:6s.png|27x39px|alt=6s]]同時重覆了[[File:3s.png|27x39px|alt=3s]]。 ---- 然而在實戰上、純牌效卻有著它的限制、使得其在實戰上不能直接使用: (一)忽略副露可能 純牌效並沒有顧及鳴牌的情況, 例如東局南家手上有東風南風各一對, 搭子過多時會拆東南,但實際上不會這樣做, 因為能碰出便有一番,比門清更有效率。 (二)字牌處理不當 純牌效鼓勵早巡打掉只能摸一對的字牌,務求能最大限度進張, 實際上我們多數會留下字牌,等摸一對來做起手役。 '''日本麻雀的一飜起糊很多時候就是靠役牌達成的。''' (三)忽略打點 '''純牌效只重視速度,過程並沒有考慮手役以及ドラ等等其它因素。''' 因此,只依靠純牌效來做牌並不能有效地做出牌值高的手牌。 ---- 因此,我們的打法在純牌效的基礎上會稍微改動一點。 實際上,牌效率以打點、速度等等因素為主要考量, 我們在大多數情況下是考慮純牌效而做牌。 因此,學好純牌效對我們來說還是富有好處的。
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