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'''日麻基礎講座(4)—續牌效率''' ---- 繼續上回關於牌效率的討論。 當我們完成序盤處理後,除了根據純牌效來做牌以外,也需要注意以下的情況: 固定良型 基4A 良型多是指34m這類兩面聽牌。當要處理688p這類壞型搭子的手牌的時候,請先把3m打掉把良型固定,以便之後更容易進張成好型聽牌。 固定雀頭 基4B.PNG 當搭子溢出時,可考慮先固定雀頭以達到最大進張可能以及最低向聽數。 在這裡固定3m雀頭能爭取最大進張。 有些時候,當逼切需要ドラ(多是All Last)時又不想打出它的時候,也可以考慮先固定ドラ雀頭。假如上述手牌2s是ドラ的話,可以考慮先固定2s雀頭。 盡可能向手役進發,但不應強求 基4C.PNG ドラ:西 當手牌形狀不佳和其牌值低的時候,可以考慮以手役為目標進發。 以上面手牌為例,手牌沒dora,考慮到手牌牌值不高以及形狀不好,可以考慮向一氣通貫進發。雖然留下萬子並不是最佳純牌效,但考慮一氣通貫的可能下,打1s會是比較好的選擇,也容易一點向斷么進發。 基4B ドラ:3m 有些時候,尢其手牌本身牌值以及和率期待也不錯的時候,我們不應去強求手役。 這裡雖然有345三色同順的可能,卻是相當不穩定,加上3m是ドラ,比起打6s期待兩番的三色,這裡打4m固定3m雀頭等待平和會更好。 考慮副露可能 基4E 當手牌dora多但牌型不好的時候,役牌和斷么等等手役能有助你副露提升速度, 盡快以手上大牌搶和。 假設上述手牌場上沒出現過發和白。手牌有相當多的帶ドラ坎張,雖然牌值夠大,但形狀是不好的,也代表著進張會比較困難。比起打發和白,打9p更佳。摸來白和發,如果之後能碰到役牌的話,在有役的情況下,坎張也能靠上家打給你鳴牌,提升做牌速度。另外,打9p也更容易把手牌變成斷么,乃是一石二鳥之舉。 改良 (請留意稍後的文章,將以一篇文章取代這裡的討論。) 初學者要學的牌效率大概就是這四篇文章所提的,但請不要忘記這些只是最基本的知識。 實際上,牌效率需要頗多的實戰才能有效地提升。 如果讀者的牌效率到了有一定基礎,天鳳要到四段也不是什麼困難的事。
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