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'''日麻基礎講座(1)—純牌效率''' 日本麻雀是一個追求順位的遊戲,我們會跟據點棒數量的高低來決定四家的名次。 在初學階段,我們會學習到日麻中兩個主要概念:如何獲得點棒和如何減少點棒損失。 '''在講座的前半部分,筆者會先探討如何有效地獲得點棒。''' ---- '''在日本麻雀中獲得點棒最主要的方法是自己和牌(糊牌)。''' 「經營自己的手牌,以達成和牌為目標」 便成為了初學者一個最重要,最先學習的課題。 我們經營手牌時主要會考慮其「牌效率」——以和牌為目標來做牌的效率。 我們應考慮場上和自己手牌的情況,盡可能把自己手牌做成又快又大的牌。 日麻的和牌方式只有三種牌形: # 四個面子(包括順子、暗刻、明刻、暗槓、明槓)+ 一對雀頭(對子) # 七對子(25符底的特殊兩番役) # 國士無雙(特殊的役滿牌形) 而(1)的和牌方式為最常見,佔所有和牌牌型的90%以上。 因此,一般來說我們都以四面子一雀頭為目標而做牌。 以下是一些日麻和牌牌型的例子:
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